Ugrás a tartalomhoz

Adj, király, katonát!

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Az „Adj, király, katonát!” (angol nyelvterületeken Red Rover) egy hagyományos angol csoportos játék,[1] melyben láncot alkotva két csapat vesz részt egymással szemben. A játék célja, hogy a csapatok tagjai az ellenfél csapatláncának nekifutva átszakítsák azt, hogy onnan egy (korábban) ellenséges játékost maguk mellé állítva a saját csapatuk létszámát megnöveljék egészen addig, míg a másik csapatból kizárólag egy fő marad a játékban.

A játék első írott feljegyzése 1891-ben Stewart Culin etnográfus "Brooklin-i utcai fiú játékok" cikkében szerepel[2]

Európához köthetően Londonban jegyezték fel mint utcai játékot 1903-ban, Edwin Pugh[3] illetve 1916-ban Norman Douglas [4] által.

Iona and Peter Opie a brit néprajz kutatói 1969-ban azt közölték, hogy az első általuk talált feljegyzés 1922-es [5]

Először is feláll a két csapat egymással szemben. Aztán az egyik csapat tagja elmondja a mondókát: Adj, király, katonát! Az ellenséges csapat - Nem adunk! A (Mi) csapatunk - Akkor szakítunk! Az ellenség - Szakíts, ha bírsz! Ekkor a csapatból kiválasztott ember nekirohan az ellenség láncának és ennek két következménye lehetséges:

1. Sikerül áttörni a falat és a két gyerek (akit átszakított a játékos)közül kiválasztja az egyiket és átviszi a saját csapatába.

2. Ha nem sikerül átszakítani, a szakító áll át abba a csapatba, amit megtámadott! Ezután ugyanezt teszi a másik csapat is.

Ez még addig folytatódik, amíg az egyik csapatban már csak egy fő marad.

A játék neve más országokban

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]
  1. 1 2 3 "A játék eredete". 2017. november 7. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2018. április 3.
  2. ↑ Stewart Culin: Black Tom / Red Rover. In: William Wells Newell: Journal of American Folk-Lore: Street Games of Boys in Brooklyn, N. Y. Volume IV, Houghton Mifflin Company, Boston and New York 1891, p. 224–225.
  3. ↑ Edwin Pugh: Some London Street Amusements. In: George Robert Sims: Living London. Vol. III, Cassell & Company Ltd., London, Paris, New York & Melbourne, 1903, p. 268.
  4. ↑ Norman Douglas: London Street Games. The St. Catherine Press, London 1916, p. 141.
  5. ↑ Iona Archibald Opie, Peter Opie: Red Rover. In: Children's Games in Street and Playground. At the Clarendon Press, Oxford 1969, p. 239–240.
  6. ↑ "Az ausztrál játék bemutatása". 2018. április 14. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2018. április 3.
  7. ↑ A játék bemutatása románul
  8. ↑ A játék bemutatása szerbül
  • "A játék szabálya" (magyar nyelven). Jatek.gyujtemeny.com. 2012. február 13. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. április 17.