Valve Corporation
| Valve Corporation | |
| Típus | Videojáték fejlesztő és kiadó |
| Alapítva | 1996 - |
| Székhely | |
| Vezetők | Gabe Newell |
| Alapító | Gabe Newell Mike Harrington |
| Iparág | Szoftver |
| Termékek | Half-Life sorozat Counter-Strike Day of Defeat Team Fortress Source motor Steam Valve Anti-Cheat |
| Árbevétel | 70 millió USD (2005) |
| Alkalmazottak száma | 225[1] |
|
|
|
| A Valve Corporation weboldala | |
A Valve Corporation (vagy Valve Software) egy 1996-ban alapított videojátékokat fejlesztő amerikai vállalat, amelynek székhelye a washingtoni Bellevue-ban van.
Tartalomjegyzék |
Cégtörténet [szerkesztés]
A Valve Corporation-t 1996-ban alapították meg a Washington állami Kirkland-ben, Amerikában. 2003-ban a cég elköltözött eredeti helyéről a szintén Washington-i Bellevue-ba, ahol korábbi kiadójuk a Sierra On-Line is tartózkodott.
A cég az 1998-ban megjelent világhírű Half-Life videojátékkal debütált,[2] amely több mint 51 Év játéka díjat kapott,[3] továbbá a világ legolvasottabb számítógépes magazinja, a PC Gamer „a legjobb PC-s játéknak” nevezte.[4][5] Utána különböző módokat, kiegészítőket és további játékokat készítettek, mint például a szintén nagy sikert aratott, 6.5 millió példányban elkelt Half-Life 2-t.[6]
A Valve nevéhez fűződik továbbá a Half-Life 2, a Counter-Strike, a Day of Defeat, a Team Fortress és a Portal. Ezek a játékok több mint 20 millió példányban keltek el világszerte, és a Valve teszi ki az internetes videojátékok piacának 80%-át. Azonkívül, hogy a legkelendőbb videojátékokat termeli, a Valve az egyik vezető csúcstechnológiát fejlesztő cég. Ezt a pozíciót a Source motorral, a Steam-mel és a több mint 16 millió bejegyzett felhasználóval érte el.
2008. január 10-én a Valve bejelentette, hogy felvásárolta a Turtle Rock Studios-t, így a kaliforniai cég a saját részlegükhöz tartozik már.[7]
Half-Life [szerkesztés]
Gabe Newell és Mike Harrington a Microsoft-nak dolgoztak, ám onnan kilépve 1996. augusztus 24-én megalapították a Valve-t.[8][9] Miután 1996 végén engedélyt szereztek a Quake motor felhasználására (ebben segítségükre volt az id Software egyik volt alkalmazottja, Michael Abrash), elkezdtek a Half-Life-on dolgozni. Eredetileg 1997-re tervezték a megjelenését, azonban csak 1998. november 19-én jelent meg. 1998 májusában a Valve felvásárolta a TF Software PTY Ltd-t (amely a Team Fortress-t készítette el a Quake-hez) azzal a céllal, hogy elkészíthessék a Team Fortress 2-t. A Team Fortress Classic mod, ami lényegében az eredeti Team Fortress mod a Quake-hez, 1999-ben jelent meg a Half-Life-fal együtt. Végül 2007. október 10-én jelent meg a Team Fortress 2, a Half-Life 2-vel és a Portal-lal együtt csomagolva. A Valve tovább dolgozott a Half-Life-on, és számtalan kiegészítő csomagot adtak ki. Különböző cégekkel együtt működve pedig más platformokra is megjelentették a játékot. Ugyancsak a Half-Life-hoz kapcsolódik a népszerű multiplayer játék, a Counter-Strike és a Day of Defeat.
Steam [szerkesztés]
2002-ben a Valve bejelentette a Steam tartalomkézbesítő rendszerét. Ekkor úgy tűnt, hogy ez a rendszer megoldást nyújt a játékok online adatátvitelére. Később a WON-t (World Opponent Network) kicserélték a Steam-re, majd közzé tették a Half-Life multiplayer-es részét, aztán további játékokat is.
2002 és 2005 között a Valve egy bonyolult ügybe keveredett a Vivendi Universal-lal. Hivatalosan 2002. augusztus 12-én kezdődött az ügy, amikor a Valve beperelte a Sierra-t szerzői jog megsértéséért, mert a Valve szerint a Sierra illegálisan árusította a játékait néhány internetkávézóban. Később a Valve azt állította, hogy a Sierra megszegte a velük kötött szerződést, visszatartotta a jogdíjakat és a Counter-Strike: Condition Zero nevű játékuk megjelenését akadályozta. A Vivendi azzal vágott vissza, hogy félrevezette a Valve helyzetét Gabe Newell és a marketing vezető, Doug Lombardi a kiadóval való találkozásokkor, továbbá azzal is megvádolták a Valve-t, hogy a Steam rendszerükkel megpróbálták kijátszani a kiadóval kötött szerződésüket. A VUG szellemi tulajdonjogi okokra és egy szabályozásra hivatkozva megtiltotta, hogy a Valve Steam-en árulhassa a Half-Life 2-t. 2004. november 29-én Thomas S. Zilly, az Amerikai Egyesült Államok Seattle-i egyezményes kerületi bírósága bírája a Valve-t támogatta. A bíróság kijelentette, hogy a Vivendi Universal és a Sierra nem jogosultak a Valve játékainak árusítására és azonnal vagy közvetve, internet kávézókon keresztül a végfelhasználókig a pay-to-play értelmében jogosultak csak a játékok kiadására a kiadók. Továbbá Zilly bíró kijelentette, hogy a Valve a kiadó-megállapodás korlátozását figyelmen kívül hagyhatja és a megsértésekért cserébe szerzői jogi károkra hivatkozva vissza követelhet bizonyos összegeket.[10] A Valve a Steam oldalán közölte, hogy a két cég 2005. április 25-én megállapodott.[11]
2005. július 18-án az Electronic Arts bejelentette, hogy egy több évre szóló szerződés keretén belül szívesen összefogna a Valve-val játékaik kiadásában, így leváltanák a Vivendi Universalt.[12] 2008. május 1-jétől több mint 300 PC-s videojáték található a Steam-en [13] és hozzávetőlegesen körülbelül 15 millió felhasználó regisztrálta magát.[14]
Játékok [szerkesztés]
Megjelentek időrendi sorrendben [szerkesztés]
- 1998 - Half-Life
- 1999 - Half-Life: Opposing Force
- 1999 - Counter Strike
- 1999 - Team Fortress Classic
- 2001 - Half-Life: Blue Shift
- 2004 - Counter-Strike: Condition Zero
- 2004 - Counter-Strike: Source
- 2004 - Half-Life 2
- 2004 - Half-Life: Source
- 2005 - Half-Life 2: Lost Coast
- 2006 - Half-Life 2: Episode One
- 2007 - Half-Life 2: Episode Two
- 2007 - Team Fortress 2
- 2007 - Portal
- 2008 - Left 4 Dead
- 2009 - Left 4 Dead 2
- 2010 - Alien Swarm
- 2011 - Portal 2
- 2012 - Counter-Strike: Global Offensive
Bejelentettek [szerkesztés]
Források [szerkesztés]
- ↑ „Alkalmazottak száma”
- ↑ Valve Corporation (2006-07-14). "A Half-Life 10 éves" (in angol). Press release. Elérés: 2009-08-28.
- ↑ Valve-ről (angol nyelven). Valve Corporation. (Hozzáférés: 2009. augusztus 28.)
- ↑ PC Gamer - Amerikai Kiadás. Future Publishing (2001)
- ↑ Awards and Honors (angol nyelven). Valve Corporation. (Hozzáférés: 2009. augusztus 28.)
- ↑ Elemzés: Valve eladások (angol nyelven). Gamasutra, 2008. december 3. (Hozzáférés: 2008. december 3.)
- ↑ „Valve felvásárolta a Turtle Rock Studios-t”, Valve Corporation, 2008. január 10. (Hozzáférés ideje: 2008. január 10.) (angol nyelvű)
- ↑ Steam Üzenet
- ↑ Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin WIPO Domain név elhatározás: Case No. D2005-0038
- ↑ Valve vs. Vivendi Universal
- ↑ Steam - Hírek
- ↑ Összefogás
- ↑ Összefogás. EA Games
- ↑ 15 millió Steam felhasználó. Steam hírek, 2008. február 7. (Hozzáférés: 2008. február 7.)
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- Hivatalos oldal (angolul)
- A Steam hivatalos oldala (angolul)
- A Valve Corporation története (angolul)
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||

