Unity (játékmotor)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Unity
Unity logó.png

Fejlesztő Unity Technologies
Legfrissebb stabil kiadás 4.2.2 (2013. október 11.) [1] +/-
Legfrissebb fejlesztői kiadás ismeretlen +/-
Programozási nyelv C++
JavaScript
Boo
C#
Operációs rendszer Készítés és telepítés
Microsoft Windows
Mac OS X
Telepítés
Android
iOS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Linux (tervezett)
Elérhető angolul
Kategória videojáték-motor
szerzői eszköz
Licenc zárt forráskódú (EULA[2])
Az Unity weboldala

A Unity egy videojáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt.[3] A Unity segítségével háromdimenziós videojátékokat, ezen kívül egyéb interaktív jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például építészeti látványterveket vagy valós idejű háromdimenziós animációkat.[4] Többek között előnye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, előre kiszámított vagy valós idejű világítást biztosítani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbítására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megőrzi a végleges változat megjelenítését.[3]

A Unity szoftverrel való videojáték-készítés lehetséges Microsoft Windows vagy Mac OS X operációs rendszerek használatával,[3] a játékmotor segítségével létrehozott játékok pedig futtathatók Windows, a Mac OS X, Xbox 360,[5] PlayStation 3,[6] Wii,[7] iPad,[6] iPhone[6] vagy Android[6] alatt. 2012 júniusában bejelentették, hogy a Unity a Linux rendszert is támogatni fogja.[8] A Unitynek két főbb alkotó része van: az egyik játékok fejlesztésére és tervezésére használható szerkesztő,[9] a másik pedig maga a videojáték-motor, amely a végleges változat kivitelezésében nyújt segítséget, ám háromdimenziós modelleket nem képes létrehozni, így azokhoz mindenképp szükséges egy 3D modellező program.[10][11][12] A Unity több tulajdonságában is hasonlóságot mutat az Adobe Director, a Blender, a Virtools, a Torque Game Builder és a Gamestudio rendszerekkel, amelyek szintén integrált grafikai környezetet használnak a játékfejlesztés elsődleges módszereként.

A Unity videojáték-motort megjelenése óta több díjjal is jutalmazták. 2010-ben a szoftverek kategóriájában elnyerte a Technológiai Innovációs Díjat, amelyet a The Wall Street Journal című amerikai napilap ad át minden évben.[13][14] 2006-ban az Apple Design Awards díjátadón a játékmotor második helyezést ért el a Mac OS X rendszereken futtatható legjobb grafikus szoftvereket elismerő kategóriában. A díjat végül egy háromdimenziós modellező szoftver, a modo kapta meg.[15]

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. What’s new in Unity 4.2.2 (angol nyelven). Unity 3D, 2013. október 11. (Hozzáférés: 2013. október 11.)
  2. Unity Software License Agreements For Unity Free and Pro Versions: Unity Software License Agreement. Unity Free Version 3.5 (angol nyelven). Unity 3D, 2012. augusztus 24. (Hozzáférés: 2012. augusztus 17.)
  3. ^ a b c Humbert, Pascal – Chevrier, Christine – Bur, Didier: Use a real time 3D engine for the visualization of a town scale model dating from the 19th century. 4: Unity software (angol nyelven) pp. 3. International Council on Monuments and Sites: International Scientific Committee for Documentation of Cultural Heritage. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  4. Buchhofer, Dave: Unity3D: Architecture – Revit to Max to Unity (angol nyelven). bucchofer.com. technical architecture, 2011. december 1. (Hozzáférés: 2012. augusztus 17.)
  5. Remo, Chris: In-Depth: Unity Launches Free Option, Announces Xbox 360 Support (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2009. október 28. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  6. ^ a b c d Caoili, Eric: Pre-GDC: Unity Announces 3.0 Platform, Support For PS3, iPad, And Android (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2010. március 8. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  7. Caoili, Eric: Unity to Support Wii Console as Authorized Middleware Provider (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2008. június 2. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  8. Sneddon, Joey: Mass-Market Games Engine ‘Unity3D’ To Support Linux (angol nyelven). OMG! Ubuntu!, 2012. június 18. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)
  9. Unity 3 Editor Features (angol nyelven). Unity 3D, 2012. augusztus 24. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  10. Unity 3 Engine Features (angol nyelven). Unity 3D, 2012. augusztus 24. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  11. Betonio, Dustin: 25 Best Unity Game Engine Showcase (angol nyelven). Tripwire Magazine, 2012. június 17. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  12. Mi is az a Unity? (magyar nyelven). Unityblog, 2011. március 12. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  13. Totty, Michael: The Winners, Category by Category: From Computing Systems to Wireless, the Most Innovative Technologies (angol nyelven). The Wall Street Journal, 2010. szeptember 27. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)
  14. Unity Technologies: Unity Technologies Wins Prestigious Wall Street Journal Technology Innovation Award: Unity Takes Top Honor in Software Category for Being the Most Innovative Technology (angol nyelven). Marketwire, 2010. szeptember 27. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  15. MacNN Staff: Apple Design Awards 2006 winners (angol nyelven). MacNN, 2006. augusztus 6. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]