Tracker

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Screenshot a ModPlug Tracker-ről

A tracker egy zeneszerzést elősegítő szoftver, melynek lényege, hogy a zenész által definiált sávokon („track”-eken) hangjegyek helyezhetők el, amik sorrakerülésükkor egy adott hangmintát játszanak le a megadott hangmagasságon. Sajátosság, hogy a végleges zene nem egy folyamatos egységből áll, hanem „pattern”-ekre van felosztva, amelyek egy (vagy több) ütemnek felelnek meg, és az ezekből kialakított sorrend (ahol egy pattern természetesen többször is előfordulhat) alkotja a dal végleges felépítését. A trackerrel készített („trackelt”) zenék általános megnevezése a modul.

Az első tracker, amely magát a fogalom nevét is meghatározta, az Amigára 1987-ben kiadott Ultimate Soundtracker volt. A trackelt zene népszerűségének csúcsát a 90-es évek közepén érte el; a két legnépszerűbb erre kialakított szoftver a Fasttracker 2 és az Impulse Tracker volt - az ekkor kiadott játékok jelentős része trackelt zenékkel rendelkezett. Az ezredforduló után a trackerek népszerűsége megmaradt a retró rajongók számára, az örökség azonban elvitathatatlan: Több azóta megjelent ismert játék is (pl. Unreal, Deus Ex) trackelt zenével bírt, és sok mai modern zeneszerkesztő követi a trackerek által definiált alapkoncepciókat (pl. Renoise).

Hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Lásd még[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]