Törp (Warcraft)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A törpök (dwarf) - mint oly sok más fantasy világban - alacsony, zömök testalkatú ugyanakkor harcias faj. Őseiket egy különösen zárkózott természetű titán, Khaz'goroth alkotta nyers sziklából és egyéb ércekből, ásványokból a föld mélységeiben. Évezredeken át ezek a sziklatestű emberi lények nagy többsége mit sem tudtak a felszínen történt változásokról, ám egy gonosz rontás, a Hús Átkának (Curse of Flesh) következtében ellenálló fém és kőtestük lassan elgyengült, és élő hús-vér lényekké változtak át. Elterjedésük során egy sor barlangrendszert vájtak ki, ahol klánokat hoztak létre, de hamar ellentétek bontakoztak ki egyes klánok között ezzel pedig kezdetét vette a Három Pöröly Háborúja (War of the Three Hammers), amely egy igen kegyetlen faji polgárháborúként vonult be történelmükbe. A háborút a vaskohó-vadpöröly klánszövetség nyerte meg, de nem tudták időben újjáépíteni a szétszabdalt királyságot a támadó Ork Horda miatt. Védtelenül álltak a félelmetes bestiaseregek előtt, de hű szövetséget leltek az emberek oldalán.

A törp, mint a World of Warcraft válaszható faja [szerkesztés]

A törpök a Szövetség (Alliance) oldalán állnak. A Titánok után maradt világot követően is megőrizték őseik képességeit, de újakra is szert tettek:

  • Gun Specialization (Lőfegyver Specializáció) - passzív

Megnöveli a kritikus találati esélyt 1%-kal, ha lőfegyvert használsz.

  • Mace Specialization (Buzogány Specializáció) - passzív

Megnöveli az egy- és kétkezes buzogányok, kalapácsok szakértelmi (expertise) értékét 5 ponttal.

  • Frost Resistance (Fagy Ellenállás) - passzív

Csökkenti az ellenséges fagyalapú mágiák találati esélyét 2%-kal.

  • Find Treasure (Kincskeresés) - passzív

Ha aktivizálod, képes lesz a törp észlelni az elrejtett ládákat, amit a kis térképen (Minimap) figyelhetsz meg. Addig tart, amíg ki nem kapcsolja a játékos. Nincs újratöltési ideje.

  • Stoneform (Kőforma) - aktív

Aktivizálás után a törp ellenállóvá válik a vágás (bleed), a méreg (poison) és a betegség (disease) hatásokra, valamint megnöveli a törp mindenkori páncélzatának értékét 10%-kal. A hatása 8 másodpercig tart és 3 perc, mire újra használható lesz.

Válaszható kasztok:

  • Harcos (Warrior)
  • Zsivány (Rogue)
  • Mágus (Mage)
  • Pap (Priest)
  • Vadász (Hunter)
  • Templomos Lovag (Paladin)
  • Sámán (Shaman)
  • Halállovag (Death Knight)

További érdekességek:

  • A törp faj fővárosa a Három Pöröly Háborúban a "vaskohói" klán által megszerzett Ironforge ("Vaskohó").
  • A törp hátasa a kos (ram).
  • A törp nyelve a dwarwen.
  • A törp faj az emberiség által művelt Szent Fény (Holy Light) vallást követi, de azt is csak az elkötelezett templomos lovagjaik, a többieket jobban érdekli saját történelmük utáni kutatás és a felfedezés. A Kataklizma után egyik szövetséges klánjuk jóvoltából ismét érintkezésbe kerülnek a samanizmus szellemvilágával is.
  • A törp építészeti stílus a jól ismert erőteljes, masszív sziklafalakból áll, amelyek a kivájt barlangjáratok falát támasszák meg. Megfigyelhető a szabályos négyzetforma használata és kelta díszítőművészet is.
  • A törp faj őse az earthen ("földember") faj, amely Azeroth világát felvirágoztató Titánok hoztak létre óriásvárosaikban.
  • A törp faj a Három Pöröly Háború után továbbra is megosztott maradt, néhány klán, mint a Wildhammer elfogadta a Szövetséget, de a többiek ellenségesek maradtak mindenkivel szemben, sőt, külön alfajaik (mint a vastörpök (iron dwarf) még inkább ellehetetlenítették a megbékélést.

A törpök ismert hősei [szerkesztés]

A Bronzebeard (Bronzszakáll) testvérek:

  • Magni Bronzebread: A vaskohói törpök, így a törp faj királya, és a legidősebb Bronzszakáll is. Középső testvére, Muradin elvesztését követően fogta fel, hogy Arthas herceg teljesen megőrült, majd Lordaeron bukását követően a Mograine család egyik fia kérésre megkovácsolta az legendás Ashbringer kard egy korai formáját, így lehetőséget adva az Élőholt Csapás elleni sikeres támadásra.
  • Muradin Bronzebread: Az megtébolyult Arthast kísérte el, aki Stratholme lakosságának lemészárlását követően csatlakozott hozzájuk, hogy megszerezzen egy erőteljes rúnakardot a fagyos Northrenden. A törp felfedező expedíciót vezető Muradin és a herceg legyőzte a kardot őrző élőhalott őrséget, majd a barlangba lépve megtalálták a titokzatos fegyvert is, a Frostmournet. Muradin figyelmeztette a fiatal trónörököst, hogy a rúnaírások szerint a kard bár nagyon erős, de elveszi forgatójának lelkét, Arthas mégse törődött vele, és a jégtömböt egyenesen felrobbantotta, hogy megszerezze az átkozott pallost. Muradin súlyosan megsérült, de életben maradt, míg a herceg eltűnt. Feltápászkodott és megpróbált visszatérni az alaptáborba, de nem maradt elég ereje a továbbhaladáshoz. Egy ismeretlen, törpszerű idegen népség tagjai találtak rá a hóba, és vitték magukkal. Muradin fejében eközben emlékezetkiesés ment végbe, és miután nem ismerte fel még saját magát sem, megtalálói a legendás harcosuk után elnevezték őt Yorg Stormheartnek.
  • Brann Bronzebread: Mint a legfiatalabb testvér, Brann az elveszett(nek hitt) Muradin nyomdokaiba lépett, és a Explorers' League (Felfedezők Ligája) vezetőjeként Northrendre utazott, hogy megkeresse középső testvérét, és hogy ásatásokat hajtson végre. Storm Peaks (Viharfokok) területén elkezdte kutatni a letűnt titánváros, Ulduar rejtélyeit, ahol sok-sok felderítés, és nyomozás után felfedte a központi épületrendszer mélyén elszabadult Yogg-Saron ősisten visszatértét, ezzel pedig sikerült a Szövetséget és a Hordát viszonylagos egységbe kovácsolni a közös ellenséggel szemben, mint Ahn'Qiraji rovarinvázió idejében. A Kataklizma után egy újabb ősrégi titánváros, Uldum fedte fel magát, és Brann elindult, hogy újabb részleteket fedjen fel saját faja, a Szövetség, vagy akár egész Azeroth számára...

Források [szerkesztés]