SCE Worldwide Studios

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
SCE Worldwide Studios
Típus A Sony Computer Entertainment leányvállalata
Alapítva 2005. szeptember 14.
Vezetők Josida Súhei (elnök)
Iparág Videojáték-ipar
Anyavállalata Sony Computer Entertainment
Leányvállalatai Lásd a stúdiói szakaszt

A SCE Worldwide Studios weboldala

A SCE Worldwide Studios (vagy a hivatalos rövidítés szerint SCE WWS) a Sony Computer Entertainment belsős videojáték-fejlesztő stúdióit összefogó cég, amelyet 2005-ben alapítottak.[1] A vállalat felügyeli a Sony Computer Entertainment birtokában lévő összes fejlesztőstúdió munkáját, illetve azok játékainak kreatív és stratégiai irányítását.

Történelme[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2005[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2006[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2007[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2009[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2010[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2011[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2012[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2013[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Stúdiói[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A SCE Worldwide Studios az alábbi tizenhárom fejlesztőstúdiót foglalja magába:

Ázsia[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Észak-Amerika[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Európa[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Megszűnt stúdiói[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egyéb részlegei[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

ICE Team[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A fejlesztőstúdió mellett a Naughty Dog ad helyet az ICE Team, a SCE Worldwide Studios egyik központi technológiai csoportjának. Az ICE Team alapvető grafikai technológiák - alacsony szintű játékmotor-elemek, grafikus feldolgozói csővezetékek (pipeline-ok), támogató eszközök, valamint grafikus profiling és hibakeresési eszközök - hoz létre a SCE Worldwide Studios fejlesztői számára. Az ICE Team ezek mellett külsős fejlesztőket is támogat különböző játékmotor-elem csomagok, illetve grafikus elemzés, profiling és hibakeresési eszközök képében, amelyek segítségével a fejlesztők jobban ki tudják használni a PlayStation-konzolok hardverét.[9][10]

XDev[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az XDev (External Development) kezeli a Sony Computer Entertainment Europe által kiadott független fejlesztők által készített játékokat. A cég székhelye a SCE Studio Liverpool épületében van. Az XDev olyan stúdiókkal működött közre, mint a Quantic Dream, a Relentless Software, a Eurocom vagy Sumo Digital, de ezek mellett a Media Molecule-lal, az Evolution Studioszal és a Guerrilla Gameszel is dolgozott még mielőtt azok a SCE Worldwide Studios részei nem lettek. A vállalt olyan elismert játékok létrehozásánál és kiadásánál segített, mint a LittleBigPlanet, a Buzz! sorozat vagy a Heavenly Sword. Az XDev mindezek mellett projektek finanszíroz, saját játékokat is készít, illetve projekt menedzsment és játéktervezési támogatást is nyújt.

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ESTABLISHES SCE WORLDWIDE STUDIOS (angol nyelven) (PDF). Sony Computer Entertainment, 2005. szeptember 14. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  2. Sony Computer Entertainment Acquires Guerrilla Games - leading developer of Killzone franchise (angol nyelven) (PDF). Sony Computer Entertainment, 2005. december 8. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  3. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ACQUIRES ZIPPER INTERACTIVE, DEVELOPER OF TOP SELLING SOCOM: U.S. NAVY SEALs FRANCHISE (angol nyelven) (PDF). Sony Computer Entertainment, 2006. január 24. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  4. Sony Computer Entertainment Acquires Evolution Studios and Bigbig Studios (angol nyelven). Sony Computer Entertainment, 2007. szeptember 20. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  5. Sony Computer Entertainment Acquires Media Molecule (angol nyelven). Sony Computer Entertainment, 2010. március 3. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  6. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ACQUIRES SUCKER PUNCH PRODUCTIONS, DEVELOPER OF TOP SELLING INFAMOUS FRANCHISE (angol nyelven). Sony Computer Entertainment, 2011. augusztus 2. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  7. Brown, Nathan: Sony to close Studio Liverpool (angol nyelven). Edge, 2012. augusztus 22. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  8. Zuylen, Victor: Happy Holidays from Guerrilla Games! (angol nyelven). PlayStation Blog, 2012. december 24. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  9. Tools Programmer - ICE (angol nyelven). Naughty Dog. (Hozzáférés: 2013. február 25.)
  10. Brodiesan: Sony’s Secret Super Development Team (angol nyelven). PS3 Attitude, 2009. június 5. (Hozzáférés: 2013. február 25.)

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]