Remedy Entertainment
| Remedy Entertainment | |
| Típus | Privát |
| Alapítva | 1995 |
| Székhely | |
| Iparág | Videojáték-ipar |
| Termékek | Alan Wake Death Rally Max Payne Max Payne 2 |
| Alkalmazottak száma | 40 (2011)[1] |
|
|
|
| A Remedy Entertainment weboldala | |
A Remedy Entertainment finn videojáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a Death Rally, a Max Payne, illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté.
Tartalomjegyzék |
Történet [szerkesztés]
AZ 1995-ben létrejött cég alapító tagjai közül négyen is a Future Crew korábbi dolgozói voltak.[2] Sokan azt gondolták, hogy a Remedy összes alkalmazottja a Future Crewból került ki, ám ezt a feltevést Jose Siegler (3D Realms) később cáfolta.[3]
1997-ben a Remedy elkészítette a Final Reality nevű 3D-s benchmark programot, majd novemberben úgy döntöttek megalapítják a Futuremark vállalatot, ami a továbbiakban a benchmark programokra fókuszál. Ez lett végül a népszerű 3DMark, ami értékeli az egyes videokártyák teljesítményét a legfrissebb grafikus tesztjei alapján.
1998-ban a LucasArts felkereste a céget és perrel fenyegetőzött, mivel véleményük szerint a logójuk felső részét az ő logójukról másolták le.[4] A Remedy már korábban tervezte a logo lecserélését, így levették weboldalukról a régit és nem sokkal később felkerült az új változat.
A Max Payne sorozat az azonos nevű főszereplő történetét meséli el, aki a New York-i rendőrség beépített embere volt, majd miután családjával véres tragédia történt és gyanúba keveredett barátjának meggyilkolásának ügyében, személyes megtorlásba kezdett, miközben korábbi munkaadói és a maffia is a nyomában volt. A sorozat legfőbb ismérvei közé tartozik a játékok egyedi, film noir hangulata, illetve a bullet time effektek gyakori használata. A Remedy a Max Payne jogait átruházta a Take-Two Interactive vállalatra, 10 millió dollárért és 969.932 részvényért cserébe.[5]
A Remedy utolsó nagyobb projektje, az Alan Wake számos halasztást követően 2010-ben jelent meg kizárólag Xbox 360 konzolra a Microsoft Game Studios kiadásában. Legutolsó munkájuk a Death Rally felújított változata, mely csak iOS operációs rendszerre jelent meg 2011. március 31-én.
Játékaik [szerkesztés]
| Játék címe | Kiadás éve | Platformok |
|---|---|---|
| Death Rally | 1996 | MS-DOS |
| 2009 | Windows | |
| Max Payne | 2001 | Windows |
| Max Payne 2: The Fall of Max Payne | 2003 | Windows |
| Alan Wake | 2010 | Xbox 360 |
| 2012 | Windows | |
| Death Rally (Remake) | 2011 | iOS |
| 2012 | Android, Windows | |
| Alan Wake's American Nightmare | 2012 | Windows, Xbox Live Arcade |
Jegyzetek [szerkesztés]
- ↑ Same Lake interjú. Eurogamer, 2010. február 19. (Hozzáférés: 2011. november 8.)
- ↑ Bobic: Scenerek a videojáték-iparban. 4players.de, 2007. január 18. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
- ↑ Siegler, Joe: A Remedy és a Future Crew kapcsolata. 3D Realms, 1998. augusztus 26. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
- ↑ Siegler, Joe: Remedy Entertainment és a LucasArts. 3D Realms, 1998. július 17. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
- ↑ A Take-Two Interactive bejelenti, hogy készül a Max Payne 2, illetve felvásárolta a sorozat jogait (sajtónyilatkozat). 3D Realms, 2002. május 22. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- A Remedy hivatalos weboldala
- Remedy Entertainment a MobyGames adatbázisában

