Remedy Entertainment

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Remedy Entertainment
Remedy Entertainment logo.svg
Típus Privát
Alapítva 1995
Székhely Finnország Espoo
Iparág Videojáték-ipar
Termékek Alan Wake
Death Rally
Max Payne
Max Payne 2
Alkalmazottak száma 40 (2011)[1]

A Remedy Entertainment weboldala

A Remedy Entertainment finn videojáték-fejlesztő vállalatot 1995-ben alapították Espoo városában. Leginkább a Death Rally, a Max Payne, illetve az Alan Wake fejlesztőiként váltak ismertté.

Történet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

AZ 1995-ben létrejött cég alapító tagjai közül négyen is a Future Crew korábbi dolgozói voltak.[2] Sokan azt gondolták, hogy a Remedy összes alkalmazottja a Future Crewból került ki, ám ezt a feltevést Jose Siegler (3D Realms) később cáfolta.[3]

1997-ben a Remedy elkészítette a Final Reality nevű 3D-s benchmark programot, majd novemberben úgy döntöttek megalapítják a Futuremark vállalatot, ami a továbbiakban a benchmark programokra fókuszál. Ez lett végül a népszerű 3DMark, ami értékeli az egyes videokártyák teljesítményét a legfrissebb grafikus tesztjei alapján.

1998-ban a LucasArts felkereste a céget és perrel fenyegetőzött, mivel véleményük szerint a logójuk felső részét az ő logójukról másolták le.[4] A Remedy már korábban tervezte a logo lecserélését, így levették weboldalukról a régit és nem sokkal később felkerült az új változat.

A Max Payne sorozat az azonos nevű főszereplő történetét meséli el, aki a New York-i rendőrség beépített embere volt, majd miután családjával véres tragédia történt és gyanúba keveredett barátjának meggyilkolásának ügyében, személyes megtorlásba kezdett, miközben korábbi munkaadói és a maffia is a nyomában volt. A sorozat legfőbb ismérvei közé tartozik a játékok egyedi, film noir hangulata, illetve a bullet time effektek gyakori használata. A Remedy a Max Payne jogait átruházta a Take-Two Interactive vállalatra, 10 millió dollárért és 969.932 részvényért cserébe.[5]

A Remedy utolsó nagyobb projektje, az Alan Wake számos halasztást követően 2010-ben jelent meg kizárólag Xbox 360 konzolra a Microsoft Game Studios kiadásában. Legutolsó munkájuk a Death Rally felújított változata, mely csak iOS operációs rendszerre jelent meg 2011. március 31-én.

Játékaik[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Játék címe Kiadás éve Platformok
Death Rally 1996 MS-DOS
2009 Windows
Max Payne 2001 Windows
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 Windows
Alan Wake 2010 Xbox 360
2012 Windows
Death Rally (Remake) 2011 iOS
2012 Android, Windows
Alan Wake's American Nightmare 2012 Windows, Xbox Live Arcade

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Same Lake interjú. Eurogamer, 2010. február 19. (Hozzáférés: 2011. november 8.)
  2. Bobic: Scenerek a videojáték-iparban. 4players.de, 2007. január 18. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
  3. Siegler, Joe: A Remedy és a Future Crew kapcsolata. 3D Realms, 1998. augusztus 26. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
  4. Siegler, Joe: Remedy Entertainment és a LucasArts. 3D Realms, 1998. július 17. (Hozzáférés: 2011. október 8.)
  5. A Take-Two Interactive bejelenti, hogy készül a Max Payne 2, illetve felvásárolta a sorozat jogait (sajtónyilatkozat). 3D Realms, 2002. május 22. (Hozzáférés: 2011. október 8.)

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]