Pharaoh

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Pharaoh
Pharaoh.JPG
Fejlesztő Impressions Games
Kiadó Sierra Entertainment
Sorozat városépítő játékok
Motor Izometrikus axonometria
Platformok Microsoft Windows
Kiadási dátum 1999. október 31.
Műfaj stratégiai, szimulációs
Játékmódok egyjátékos mód
Adathordozó CD-ROM
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows 95/98
200 MHz processzor
32 MB RAM
360 MB szabad hely
1 MB videokártya

A Pharaoh egy 1999-ben kiadott városépítő videojáték, melyben az ókori Egyiptom területén álló településeket kell felépíteni, fejleszteni és irányítani. Az izometrikus axonometriát alkalmazó játék alkotója az Impressions Games, kiadója a Sierra Entertainment, Windows alapú számítógépekre fejlesztették ki.

A program 1999. október 31-én jelent meg, következő évben a BreakAway Games kiegészítette a Cleopatra: Queen of the Nile című csomaggal.[1]

Menete[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Pharaoh öt küldetéssorra (campaign) tagolódik (predinasztikus periódus, archaikus periódus, valamint az ó-, közép - és újbirodalom (Old Kingdom, Middle Kingdom, New Kingdom); mindegyik három-hat küldetést (pályát, várost) tartalmaz, a későbbi küldetéssorok elágaznak: időnként választhatunk az irányítandó városok között.

A város megfelelő alapszolgáltatásainak kiépítése (vízellátás, élelem- és pénztermelés, karbantartó infrastruktúra, ipar) mellett (után) a szórakoztatás, oktatás, vallás működtetése, illetve az export és import kereskedelem beindítása és a piramisépítés is a feladatok közé tartozik. A városok fejlettségével együtt egyre nagyobb szükség lehet katonaságra, tornyok, várfalak építésére. Az egyes küldetéssorok egyre nehezebbek: kezdetben csak alapszolgáltatásokat és néhány házat kell építeni, a későbbi küldetéssorokban egyre időigényesebb emlékműveket és egyre több pénzt igénylő célokat kell teljesíteni, miközben más városok és a fáraó, valamint egyre több istenség követeléseit is teljesíteni kell.

A városok építése akkor tekinthető teljesnek, ha öt kategóriában megfelelő szint elérése megtörténik: népességszám (population), kulturális szint (culture rating), a fáraónak és a szomszéd kormányzóknak a játékos iránti elégedettségét jelző mérőszáma (kingdom rating), a felépítendő emlékművek mérőszáma (monument rating) és a város jólétét (pénzügyek, egészségügy) reprezentáló mérőszám (prosperity rating). A szinteket mérő számok (ratings) elérése a küldetés teljesítését, vagyis a győzelmet jelenti, ezután a játékos választhat, hogy átlép a következő városra, vagy tovább kormányozza azt kettő vagy öt évig.[2]

A Pharaoh-hoz az ún. Enhancement Pack-ok (a fejlesztők által a játék megjelenése után kiadott javító- és bővítőcsomagok) részeként, küldetésszerkesztő is készült [3].

Fogadtatás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékot értékelő weboldalak 100-ból 75-91 közötti pontszámokat adtak rá.[4]

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. 'Cleopatra: Queen of the Nile' (angol nyelven). mobygames.com. (Hozzáférés: 2010. november 5.)
  2. 'Pharaoh' (magyar nyelven). sg.hu. (Hozzáférés: 2010. november 5.)
  3. Ld. pl.: Pharaoh Heaven / Downloads /Patches.
  4. 'Pharaoh' (angol nyelven). mobygames.com. (Hozzáférés: 2010. november 6.)

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]