Neil Druckmann

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Neil Druckmann
Született
1978.
Nemzetisége Amerikai
Foglalkozása Videojáték-rendező és író
Iskolái Florida State University, Carnegie Mellon University
Írói pályafutása
Fontosabb művei The Last of Us, Uncharted sorozat, Jak and Daxter sorozat
Kiadói Sony Computer Entertainment

Neil Druckmann amerikai kreatív igazgató és író a Naughty Dog videojáték-fejlesztő cégnél.[1][2]

Pályafutása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Druckmann 2004-ben kezdte meg pályafutását a videojáték-iparban, amikor gyakornokként felvették a Naughty Dog fejlesztőstúdióhoz. Később a Jak 3 platformeren és a Jak X: Combat Racing versenyjátékon programozóként működött közre. A 2007-ben megjelent Uncharted: Drake’s Fortune akció-kalandjáték tervezői csapatához tartozott, majd annak folytatásánál, a 2009-es Uncharted 2: Among Thievesnél már a vezető tervező szerepét bízták rá. A második Uncharted játék megjelenése után Druckmann Bruce Straley-vel a 2013-ban megjelent The Last of Us kreatív igazgatója és írója, illetve játékrenedezője lettek.

Munkái[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Év Cím Szerepkör Platform Megjegyzés
2004. Jak 3 programozó PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
2005. Jak X programozó PlayStation 2
2007. Uncharted: Drake’s Fortune játéktervező PlayStation 3 Philippe Morinnal, Benson Russell-lel és Jaszuhara Hirokazuval
2009. Uncharted 2: Among Thieves vezető játéktervező PlayStation 3 Richard Lemarchanddal
2013. The Last of Us: American Dreams társíró képregény, Faith Erin Hicksszel
2013. The Last of Us kreatív igazgató, író PlayStation 3

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Smith, Edward: The Last of Us, Neil Druckmann and Less Being More (angol nyelven). International Business Times, 2013. június 5. (Hozzáférés: 2013. július 8.)
  2. Edney, Andrew: The Last of Us exclusive interview with Neil Druckmann from Naughty Dog (angol nyelven). Connected Digital World, 2013. május 27. (Hozzáférés: 2013. július 8.)