Live for Speed

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Live for Speed
Fejlesztő Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen
Kiadó Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen
Platformok Microsoft Windows
Kiadási dátum S1
2003. július 13.[1]
S2 Alpha
2005. június 24.[2]
Legfrissebb kiadás
Stabil 0.6F (2014. június 21.)[3]
Fejlesztői 0.6F9 (2014. szeptember 19.)[4]
Műfaj Szimulátor
Játékmódok Egyjátékos, többjátékos
Adathordozó Digitális terjesztés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
  • Processzor: 1 GHz
  • Memória: 256 MB RAM
  • Videokártya: 3D
  • DirectX: 9.0c
  • Internetkapcsolat

A Live for Speed (LFS) egy versenyszimulátor, amelyet Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen fejlesztett.[5] A játék legfőbb célja a realisztikus versenyzési szimuláció megteremtése akár online, akár a mesterséges intelligencia játékosok ellen. A játékosok egyéni rekordokat állíthatnak fel és feltölthetik a gyorskör módban megfutott legjobb visszajátszásaikat a LFSWorld-re, valamint vezetési leckéket is teljesíthetnek.

Az LFS kizárólag letölthető formában érhető el. A hivatalos honlapon egy ingyenes változat található meg, a teljes tartalom feloldásához azonban egy licensz vásárlása szükséges.[6] Az ingyenes mód egy pályát és három vezethető autót kínál.

Kiadások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékot három részletben kívánták megjelentetni a fejlesztői melyek az S1 (Stage 1), S2 és S3 verziószámokat viselik. Mindegyik fázis újabb és újabb fejlesztéseket és újdonságokat fog tartalmazni az előzőhöz képest, például a fizikai modellezés, a grafika és a hangzásvilág terén. Az ilyen technikai jellegű újítások a korábbi változatokba is bekerülnek, így a különbség közöttük lényegében az autók és pályák számában, valamint az egy időben a szerveren tartózkodó maximális játékosszámban fedezhető fel. Az S2 vásárlói az S2 szerverek mellett az S1 vagy akár a demó szerverekre is csatlakozhatnak.

2005. június 24-én jelent meg az LFS S2 alfa verziója. A legutolsó frissítést (0.6F) 2014. június 21-én adták ki a fejlesztők.

Szimuláció[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Sok egyéb dolog mellett a rendkívül jól kidolgozott fizikai motor felelős a gumik, a felfüggesztés, az aerodinamika, a hajtáslánc, a különböző sebességváltó-típusok, a kuplung túlmelegedés, a karosszéria sérülés, valamint a motor sérülés szimulációjáért is. A gumi-modell a dinamikus kopást és koszolódást, a nyomást és a hőmérsékletet, illetve a gumi oldalfalának deformációját befolyásolja. A 0.6F változatnak köszönhetően a játék olyan 3D készülékeket is támogat, mint például a 3D TV-k, és az Oculus Rift (DK1, a DK2 támogatása egy teszt frissítés formájában érhető el[7]), valamint a grafikai motor alapja DirectX 9 lett.[8]

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az LFS többfajta beviteli eszközt támogat, ilyen a kormány, az egér, a billentyűzet, a joystick és a gamepad.

A versenyek egy előre meghatározott körig vagy ideig tarthatnak, hasonlóan az endurance versenyekhez. A játékos verseny közben változtathatja a bokszutca-kiállási stratégiáját, ide betérve nyílik lehetőség az üzemanyag-feltöltésre és a gumicserére. A bokszutcában a megengedett maximum sebesség 80 km/h, ennek túllépése büntetéssel jár, ami lehet bokszutca-áthajtásos büntetés, megállásos vagy időbüntetés. A rajthely alakulása lehet véletlenszerű, de függhet az előző versenyen, illetve a versenyt megelőző kvalifikáción elért helyezéstől is.

A játékosok gyakorló módban is kipróbálhatják tudásukat, ekkor különféle vezetési gyakorlatokat teljesíthetnek, mint például a megfelelő kanyarodás, a gáz- és fékszabályozás vagy az ellenfelek legyőzése. Ezek teljesítése valamilyen feladatok sikeres megoldásán múlik. A következő lecke csak az összes előző lecke teljesítése után válik elérhetővé. A leckék teljesítése nem kötelező ahhoz, hogy a játékos feloldja az autókat vagy pályákat, mivel azok már a kezdetektől fogva elérhetőek.

Autók[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az S2 licensz összesen 20 különböző autót tartalmaz.[9] Az autók között van több, amelyik kezdő-barátabb, de megtalálhatóak a tapasztalt játékosok számára elkészített járművek is. Az autók nagyjából 100 és 700 lóerő között vannak kategóriánként felosztva. Vannak fiktív sportautók, GT-k, DTM-féle versenyautók és közúti hatchbackek is.

Az LFS autói főleg fiktív autók, de tartalmaz 5 hivatalosan licenszelt autót is:

Pályák[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Pillanatkép a Live for Speed játékból: Blackwood Rallycross pálya

Az LFS hét különböző fiktív környezetet tartalmaz, mint például a kelet-londoni, a jamaicai, vagy a kiotói. Mindegyik különböző konfigurációkat tartalmaz, és visszafelé is lehet rajtuk versenyezni. Összesen, a ralikrossz pályákkal együtt 54 konfiguráció érhető el. Ezeken kívül van még két autóparkoló környezet, amiben a játékosok létrehozhatják saját autocross pályáikat, különféle objektumok segítségével. 2009. szeptember 21-én a fejlesztői csapat bejelentette a Rockingham Motor Speedway lézer-szkennelt változatának az érkezését.[10]

LFSWorld[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az LFSWorld.net egy széleskörű statisztikai weboldal és adatbázis. Az összes versenyző online versenystatisztikái elérhetőek (egyéni köridő-rekordok, megtett körök száma, megtett távolság, felhasznált üzemanyag-mennyiség). A felhasználók megnézhetik a többiek statisztikáit, valamint letölthetik a gyors-köreiket is. Az egyéni festések feltöltésére is lehetősége van a játékosnak. Elérhető egy hivatalos világrekord-köridő táblázat is.

Tesztek és díjak[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • A PC Gameworld 2003-as tesztjében a Live for Speed S1 89%-ra teljesített. (írta Walter Hurdle)[11]
  • A Pelit magazin 2004-es tesztjében a Live for Speed S2 92/100 pontot szerzett. (írta Mika Äärilä)[12]
  • A Bytesector.com 2005-ben tesztelte az S2-t. "A Live for Speed messze a legjobb játék, amivel valaha játszottam."[13]
  • 2005-ben az AutoSimSport magazin a Live for Speed-nek adta a "Legjobb szimuláció" díjat.
  • A Blackhole Motorsports weboldal olvasói a következő díjakat adták a szimulátornak:[14]
    • BHM "Az év játéka" díj
    • BHM "Legjobb többjátékos játék" díj
    • BHM "Legjobb fizika" díj

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. S1 is out!
  2. Live for Speed S2 has been released
  3. Scawen Roberts: New Version: 0.6F, 2014. június 21. (Hozzáférés: 2014. szeptember 20.)
  4. Scawen Roberts: Test Patch 0.6F9 (Rift DK2), 2014. szeptember 19. (Hozzáférés: 2014. szeptember 20.)
  5. Jens "McGonigle" Lindblad: Live for Speed S2 Alpha. simhq.com. [2012. október 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  6. Live For Speed End-user license agreement. LFS.net. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  7. TEST PATCH 0.6F3 (Rift DK2), 2014. augusztus 6. (Hozzáférés: 2014. augusztus 6.)
  8. http://www.lfs.net/?page=patch_6f
  9. The cars and tracks of Live for Speed
  10. Rockingham coming to LFS, 2009. szeptember 21. (Hozzáférés: 2014. július 29.)
  11. Live For Speed. Gameworld Network, 2003. augusztus 3. [2007. június 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. július 29.)
  12. Äärilä, Mika: Live for Speed (PC) pp. 58–59. Sanoma Magazines, 2004. január 1. [2008. december 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. július 29.) (finnül)
  13. Sandesh M.: Live For Speed Interview. Bytesector.com, 2005. augusztus 10. [2006. március 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  14. Sim racing awards - 2005 was a good year for LFS. lfs.net, 2006. február 13. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]