Heroes of Might and Magic II
|
|
Ez a szócikk nem tünteti fel a forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Önmagában ez nem minősíti a szócikk tartalmát: az is lehet, hogy minden állítása pontos. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! |
| Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars | |
| Fejlesztő | New World Computing |
| Kiadó | 3DO |
| Tervező | Jon Van Canenghem |
| Platformok | Microsoft Windows MS-DOS Mac OS |
| Kiadási dátum | 1996. október 1. |
| Verzió | 1.3 |
| Műfaj | körökre osztott stratégia |
| Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
| Adathordozó | 1 CD |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény |
486DX 40 MHZ, 4 MB RAM, DOS, VGA |
A Heroes of Might and Magic II (röviden Heroes II) egy körökre osztott stratégiai játék, melyet a New World Computing fejlesztett és a 3DO adott ki 1996-ban. Egy kiegészítője jelent meg, a The Price of Loyalty, amely a Heroes II Gold verziójába integrálva jelent meg. 2000 októberében a PC Guru teljes játékként jelentette meg Magyarországon.
Játékmenet [szerkesztés]
A Heroes II az elődjéhez képest tartalmazott néhány újítást, melyek később a sorozat védjegyeivé váltak. A hősök immár gyűjthettek speciális képzettségeket, melyeket szintenként is fokozhattak. Emellett megjelent a mágiapont intézménye, mely a varázsláskor jött számításba. Újítás volt a lények továbbfejleszthetősége, mely feljavította azok tulajdonságait.
Már hatféle vártípussal és hőssel találkozhatunk: megmaradt a lovag, a barbár, a varázsló és a hadúr, újként pedig megjelent a mágus és a nekromanta. A jó oldalt a lovag, a varázsló és a mágus képviselték, a rosszat pedig a barbár, a nekromanta, és a hadúr. Mindegyikük más és más képzettséggel rendelkezik. Semleges frakciókként felbukkantak a játékban az elementálok.
Történet [szerkesztés]
Morglin Ironfist halála után két fia harcolt a trónért. Az idősebb jogán Rolandnak jutott a korona, de Archibald, az öccse minden eszközt megragadott, hogy megakadályozza királlyá választását, és ezért módszeresen megölette a választófejedelmeket, majd az elkövetést ráfogta Rolandra. A száműzött Roland ellenálló seregeket szervezett, hogy visszavegye trónbitorló öccsétől azt, ami neki jutott. A játék két hadjáratot ölel fel: az egyik Rolandé, a másik Archibaldé.
A hivatalos befejezés szerint Roland végül visszaszerzi a trónt és kővé változtatja öccsét. Később, a Might and Magic VI-ban lehetőségünk lesz őt kiszabadítani.
Kiegészítő [szerkesztés]
A The Price of Loyalty névre hallgató kiegészítő 1997-ben jelent meg a Cyberlore Studio fejlesztésében. Az alapjátékhoz képest némi bővítést tartalmazott minden téren, de a játékosok nehezményezték a szellemtoborzó épületek bevezetését. Mivel minden halott egységből szellem lett, amelyet szellemek öltek meg, ezért a játékos igazságtalanul kerülhetett erőfölénybe a másik játékos ellenében.
|
|||||||||||

