Hatalom Kártyái Kártyajáték
A Hatalom Kártyái Kártyajáték (HKK) egy gyűjtögetős kártyajáték, amit a Beholder Kft. nevű cég indított el az amerikai Magic: The Gathering mintájára (de attól eltérő rendszerrel) 1995 szeptemberében. A kártyajáték hangulatvilága a cég másik termékén, a „Túlélők Földjének” fantázia történetén alapszik. A kártyajátékban egy varázslót személyesítünk meg, aki lények, varázslatok és egyebek létrehozásával próbál győzedelmeskedni egy csatában az ellenfél vagyis a másik játékos(varázsló) felett. A játékot minimum 2 játékos játssza és habár elvileg nincs felső plafon, de nem jellemző a hatnál több személyes játszmák.
Tartalomjegyzék |
Története[szerkesztés]
Az 1992-ben alapított Beholder Bt. a Tihor Miklós által tervezett „Túlélők Földje” (TF) levelezős szerepjátékkal néhány év alatt komoly sikereket ér el. Felmerül az ötlet, hogy a vállalkozás új profilok felé is nyisson. A HKK létre hozását az amerikai Magic: The Gathering (MTG) inspirálja, ami a cég tagok többségének kedvenc fantasy kártyajátéka, de csak angol nyelven létezett. A TF világára alapozva, Makó Balázs tervezése alapján a Beholder Bt. létrehozza a saját gyűjtögetős kártyajátékát. A projekt komoly idő és pénz befektetéseket igényelt és mivel akkor a szórványosan kapható MTG-en kívül nem volt hasonló játék hazánkban így az üzlet kimenetele is kérdéses volt. Mindenesetre jó alapot adott a játék elindítására a TF lelkes rajongó tábora.
Az első teszt verzió még átmenet volt a táblás és a kártyajáték között, de ez túl nehézkes volt így a táblát kihagyták belőle. Több hónapos tesztelés következet családtagok és barátok segítségével, fejlesztették a rendszert. Végül 1995 szeptemberében jelent meg a játék, vagyis az első alappakli, amely mindössze 349 fajta lapot tartalmazott. A MTG-hez hasonlóan érték szerint három fő kártya típus létezett: „gyakori” lapok, „nem gyakori” lapok és a „ritka” lapok, amelyek az előfordulási esélyüket jelölte a vásárolt csomagokban. Az effajta szortírozott gyártás megoldása is problémás volt, amit végülis egy családi nyomda cég vállalt el. A siker elsöprő volt, aminek mértéke még a Beholder Bt-t is meglepte. Tihor később egy előadás alkalmával úgy nyilatkozott, hogy a kiadás utáni találkozón a HKK-val játszó lelkes tömeg látványa, hihetetlenek és meghatónak érezte. Ekkor egyes kártya grafikák még elég kezdetlegesek voltak, különösképp Hörcher László munkáit érte sok kritika, viszont Szügyi Gábor művei komoly elismerést kaptak. A siker után rögtön 1995 telén, meg is jelent a játék első kiegészítője, a „Hőskorszak”. Az pakli új lapjaival új izgalmat hozott a játékba, de alábecsülik az igényeket és a kiadás rövid idő alatt elfogy. A lelkes rajongók számára mai napig az egyik nagy kedvenc kiadása lett. Ez a kiegészítő nem változtatott az első szabályokon, de az 1996-os „Chara-Din visszatér” már több újítást vitt a játékba. Ezután a kiegészítők rendszeresen módosítottak a játék szabályain, általában csak kiegészítve azt, nem meglévőket megváltoztatva. Ez a módszer azonban már a rajongók által vegyes fogadtatásban részesült. Az új kiadások sokszor felrúgták a korábbi erőegyensúlyt és korábbi értékes lapok értéktelenedtek el.
Ahogy komolyodott a HKK körüli mozgalom úgy nagyon hamar felmerült az igény szervezett megmérettetésekre. Az első versenyek még nehézkesen folytak, de hamarosan központi szabályozással a versenyek minősége is javult. Az egyik legfontosabb lépés a versenyek levezetésére az ún. svájci sakk-rendszer átvétele volt, ami tökéletesen illeszkedett a játék igényeihez, noha levezetéséhez kellett némi informatikai háttér.
Lassan kialakultak a profi játékosokat adó gócpontok. Az első értelemszerűen a fejlesztés fellegvára Budapest lett, de vidéken is ígéretes tehetségek bukkantak fel. Az első ilyen profi csoportok Szegeden, Békéscsabán és Győrben voltak, amelyek később részben a fejlesztésekben is részt vettek. A versenyek is egyre összetettebbek lettek és kialakultak a lokális verseny feletti ún. „Nemzeti bajnokságok”. Habár sok témájú verseny létezik, de a legnépszerűbbek az egyéni és páros versenyek. A verseny különleges nyereményének egyike az ún „Ultra ritka” lap, amely normál kereskedelmi forgalomban nem kapható, csak versenyen nyerhető lapkülönlegesség (szintén a MTG mintájára).
1999 áprilisában a Beholder már Csehországban is megjelentette a játékot, Wastelands címmel, ahol sikereket ért el a kártyajáték.
2000-ben, áprilisban, az alappakli 5. kiadását már a Beholder akkor induló levelezős szerepjátékáról, az Ősök Városáról nevezték el, az alappakliknak ez a nevük máig is.
2003-ban a Beholder cég a kezdőkre tekintettel kiadta a Kezdőcsomagot. Ez a csomag egyből 2 paklit tartalmazott a nagyon leegyszerűsített játékszabály mellett.
2006 novemberében jelent meg a Nagy HKK Könyv, ami a teljes játékszabályzatot, feladványokat, és még rengeteg érdekességet tartalmaz.
A rendes kiegészítőkön kívül mini-kiegészítők is jelentek meg a játékhoz, ilyen például a régebbi Csillagjegyek, és a Zén 2. expedíciója sorozatok. A mai napig több, mint 32 kiegészítő jelent meg a játékhoz (és persze az alappakli mind a 9 kiadása), és több ezerféle lap jött létre.
A HKK hazai sikere után több konkurens szerepjáték-fantasy cég is megpróbálkozott saját gyűjtögetős kártyajáték kiadásával, de egyikük se ért el tartós sikert. A Behoder Kft. számára a HKK üzleti sikere nagyban hozzájárult, hogy az amúgy hullámzó szerepjáték iparban talpon maradtak.
Játékmenet[szerkesztés]
A játékot nem csak 2 játékos játszhatja, hiszen többféle játékvariáció létezik, ami az alapszabályba csak egy pici változást visz. Minden játékos 20 életponttal és a kezében 5 lappal indul. Az a játékos, akinek az életpontjai elfogynak kiesik a játékból. A legutólsónak maradt győz.
Minden körben húzunk min. 1 lapot (vannak olyan lapok, amelyekkel a kör elején több lapot is felhúzhatunk) és varázspontokat is kapunk. A varázspont az egyik erőforrás, amivel kijátszhatjuk a lapjainkat, amik lehetnek lények, varázslatok, épületek, tárgyak stb. A lényeinkkel minden körben támadhatunk, és a varázslapok között is vannak olyanok, amelyekkel csökkenthetjük az ellenfél életpontját.
Megjelent kiadások[szerkesztés]
- Alappakli I.kiadás (1995)
- Hőskorszak (1995. december)
- Alappakli II.kiadás (1996)
- Chara-din visszatér (1996. augusztus)
- Alappakli III.kiadás (1996)
- Létsíkok (1997. június)
- Isteni szövetség (1997)
- Ezüsthajnal (1998)
- Alappakli IV.kiadás (1998)
- Árnyékhold (1998)
- Aranyforrás (1999)
- Alappakli V.kiadás (2000)
- Rúvel hegy (2000)
- Két világ közt (2001)
- Víziók (2001)
- Sötét kor (2002)
- Esthar császárság (2002)
- Alappalki VI.kiadás (2003)
- Ősi legendák (2003)
- Kezdőcsomag (2003)
- Ébredés (2003)
- Múltidéző (2004)
- Káoszkatlan (2004)
- Rhatt fénykora (2005)
- Alappakli VII.kiadás (2005)
- Régmúlt (2005)
- Legendák völgye (2006)
- Sárkánymágia (2006)
- HKK junior (2007)
- Zu'lit kincse (2007. június)
- Misztikus erők (2007. november)
- Alappakli VIII.kiadás (2008. február)
- Ujjászületés (2008. június)
- Tengermély (2008. november)
- Elözönlés (2009. június)
- Alappakli IX.kiadás (2009. december)
- Idővihar (2010. június)
- Örökkévalóság (2010. november)
- Zanszilánkok (2011. november)
- Istenek viadala (2012. november)

