Groove Adventure Rave: Fighting Live

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Groove Adventure Rave: Fighting Live
FejlesztőKonami
KiadóKonami
RendezőSzató Kenjó
Josimori Kacufumi
ProducerHorigami Acusi
PlatformokNintendo GameCube
Kiadási dátumJapán 2002. március 20.
USA 2005. március 8.
Műfajakció, verekedős
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
Korhatár ESRB: T
AdathordozóMini-DVD
SablonWikidataSegítség

A Groove Adventure Rave: Fighting Live (GROOVE ADVENTURE RAVE ファイティングライブ; Groove Adventure Rave: Faitingu Raibu?; Észak-Amerikában Rave Master) egy 3D verekedős videójáték, amelyet a Konami fejlesztett és adott ki Nintendo GameCube-ra 2002-ben. Észak-Amerikában szintén a Konami jelentette meg 2005-ben, Rave Master cím alatt. A játék a Groove Adventure Rave animesorozaton alapszik.

Játékmenet[szerkesztés]

A játékban háromféle mód érhető el. A történetszerkesztő (Story Edit) módban a játékos kiválaszthatja a saját dialógusait, háttereit és zenéjét és saját történetet állíthat össze. Ezenkívül elérhető az általános történet (Story) mód és a négy játékos egymás ellen (4-player Versus) mód, utóbbiban barátokkal lehet harcolni. A játékban minden karakter egyedi fegyverrel, támadásokkal és támadáskombóval rendelkezik. A speciális videoeffektusokat és a hangeffekteket, illetve a szereplők hangjait közvetlenül az animesorozatból vették át.[1]

Játszható szereplők[szerkesztés]

Fogadtatás[szerkesztés]

Kritikák
SzerzőÉrtékelés
IGN6,5/10[2]
X-Play3/5
Metacritic60/100[1]
GameDaily5/10

A játékot átlagosnak értékelték a kritikusok. Dicsérték a négy játékossal történő egyidejű harcot és az egyéni módosítás lehetőségét a történetben. Azonban hozzátették, hogy a környezettel csak kevés interakció lehetséges és az egyjátékos mód nagyon rövid.[1][2]

Források[szerkesztés]

  1. a b c Rave Master (angol nyelven). Metacritic. (Hozzáférés: 2015. április 23.)
  2. a b Rave Master Review (angol nyelven). IGN Review. IGN. (Hozzáférés: 2015. április 23.)

További információk[szerkesztés]