Grafikus motor
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából.
A grafikus motor (angolul: game engine) egy ún. belső magja egy videójátéknak, vagy más interaktív programnak, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést, és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon, mint például a videójáték konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X, és a Microsoft Windows.


