Grafikus motor

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából.

A grafikus motor (angolul: game engine) egy ún. belső magja egy videójátéknak, vagy más interaktív programnak, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést, és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon, mint például a videójáték konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X, és a Microsoft Windows.

[szerkesztés] Híres grafikus motorok

[szerkesztés] Lásd még

[szerkesztés] Külső hivatkozások

Személyes eszközök