Duel Masters
|
|
Ez a szócikk nem tünteti fel a forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Önmagában ez nem minősíti a szócikk tartalmát: az is lehet, hogy minden állítása pontos. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! |
|
|
Ezt a szócikket egy, a témában jártas személynek vagy szakértőnek át kellene olvasnia, ellenőriznie a szövegét, tartalmát. |
| Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
A Duel Masters egy gyűjtögetős kártyajáték, szabályai, szerkezete nagyon hasonlít a Magic: The Gathering-re.
Tartalomjegyzék |
Szabályok [szerkesztés]
Négy fajta lap létezik:
- Lények, amelyekkel megidézés után harcolhatunk ellenfeleink ellen;
- Evolúciós lények, azok a szörnyek melyek megidézéséhez á rá kell idézni egy másik szörnyre a pályáról;
- Vortex evolúciós lények, aminek megidézéséhez minimum két szörny kell;
- Varázslatok, segítségükkel varázslatokat hajthatunk végre amelyek vagy minket erősítenek vagy ellenfeleinket gyengítik(esetleg mindkettőt, vagy mindkettőnket erősítenek, gyengítenek).
A játék felépítése [szerkesztés]
Egy Mana Zóna, ahol a manádat gyűjtöd; ez alul van. egy Lény Zóna, ahol megidézett szörnyeinket gyüjtjük; (középtájt). egy Sírkert ahová halott szörnyeinket tesszük; a pakli mellett. 5 pajzs, ami lapokból áll es leütésük után a lapokat a kezünkbe vehetjük. A pajzsok számát egyes lapokkal növelni lehet.a Lény Zóna és a Mana Zóna közt van.
Kezdés: Minden játékos húz 5 lapot a 40 lapos paklijából
Aki kezdi a játékot, az nem húz az első körben. a kezéből 1 lapot fektethet le a Mana Zónába. A lapokhoz a saját civilizációjából minimum egy manára van szüksége. A manákat egyszer lehet felhasználni egy körben. Ezután Lényt hívhat vagy varázslatot játszhat ki a manáitól függően. A következő körökben a játékosok manájának száma nő, így egyre jobb lényeket híhatnak le. Egy játékos egyszerre több lényt is lehívhat, persze ha van rá manája. Egyes lényeknek van effektje. A birtokló számára hátrányosat kötelező, az előnyöst viszont nem muszáj. A támadás a játékosok köre végén van.
A lénnyel, amivel támadni szeretnénk, azt elfordítjuk, ha még az nincs elfordítva. Ekkor kijelentjük, mit kívánunk támadni: Lényt, vagy Játékost. Lény támadása esetén csak az elfordítottakat lehet ütni(ezt mostanáig sem értem)(ez alól van kivétel: a "This creature can attack untapped creatures" effektű lapok), azok közül is csak egyet. A csatában a kisebb erőpontú a sírkertbe távozik, döntetlen esetén mindkettő. Ha játékost támadunk, akkor két dolgot kell megnéznünk:1-az ellenfélnek van-e pajzsa 2-Az ellenfélnek van-e blokkolója. ha nincs pajzsa se blokkolója, és ha támadunk, az a végső csapás. ha viszont ezekből csak egy is található az ellenfélnél, csak óvatosan támadjunk (akkor, ha a mi lényünk blokkolhatatlan, vagy erősebb, mint a túloldali blokkoló(k)). Ha egy játékos végső csapást mér az ellenfelére, megnyerte a játszmát.
Civilizációk [szerkesztés]
5 féle Civilizáció létezik: Fény, Tűz, Víz, Természet, Sötétség
Fény [szerkesztés]
- Előny: sok blokkoló, sok tappolós és untappolós lap
- Hátrány: nehéz megmondani
- 2010-ig megjelent legerősebb lény:Syrius, Firmament Elemental (12000), (aura pegasus avatar of life (12500) )
Tűz [szerkesztés]
- Előny: gyors támadás, X alatt ölő varik
- Hátrány: Nincs védelem
- 2010-ig megjelent legerősebb lény:Billion -Degree Dragon (15000!)
Víz [szerkesztés]
- Előny: húzós képességek lapok, visszahuzatós lapok
- Hátrány: Alkategóriás blokkolók
- 2010-ig megjelent legerősebb lény:King Tsunami (12000)
Természet [szerkesztés]
- Előny: Manatermelés
- Hátrány: Nincs Védelem
- 2010-ig megjelent legerősebb lény: Headlong Giant (14000)
Sötétség [szerkesztés]
- Előny: Ölős varázslatok, képességek,dobatás
- Hátrány: Sok lapnak negatív a képessége
- 2007-ig megjelent legerősebb lény: Death Cruzer, the Annhilator (13000)
Kevert lények [szerkesztés]
Léteznek ma már kevert Civilizációs lények:
- Fény-Víz
- Víz-Sötétség
- Sötétség-Természet
- Természet-Fény
Rangok [szerkesztés]
- Common (Hétköznapi)
- Uncommon (Nem Átlagos)
- Rare (Ritka)
- Very Rare (Nagyon Ritka)
- Super Rare (Szuper Ritka)

