Duel Masters

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Duelmasters szócikkből átirányítva)

A Duel Masters egy gyűjtögetős kártyajáték, szabályai, szerkezete nagyon hasonlít a Magic: The Gathering-re. A kártyajáték alapján készült egy anime, A párbaj mesterei címmel.

Szabályok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Négy fajta lap létezik:

  • Lények, amelyekkel megidézés után harcolhatunk ellenfeleink ellen;
  • Evolúciós lények, azok a szörnyek melyek megidézéséhez á rá kell idézni egy másik szörnyre a pályáról;
  • Vortex evolúciós lények, aminek megidézéséhez minimum két szörny kell;
  • Varázslatok, segítségükkel varázslatokat hajthatunk végre amelyek vagy minket erősítenek vagy ellenfeleinket gyengítik(esetleg mindkettőt, vagy mindkettőnket erősítenek, gyengítenek).

A játék felépítése[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy Mana Zóna, ahol a manádat gyűjtöd; ez alul van. egy Lény Zóna, ahol megidézett szörnyeinket gyüjtjük; (középtájt). egy Sírkert ahová halott szörnyeinket tesszük; a pakli mellett. 5 pajzs, ami lapokból áll es leütésük után a lapokat a kezünkbe vehetjük. A pajzsok számát egyes lapokkal növelni lehet.a Lény Zóna és a Mana Zóna közt van.

Kezdés: Minden játékos húz 5 lapot a 40 lapos paklijából

Aki kezdi a játékot, az nem húz az első körben. a kezéből 1 lapot fektethet le a Mana Zónába. A lapokhoz a saját civilizációjából minimum egy manára van szüksége. A manákat egyszer lehet felhasználni egy körben. Ezután Lényt hívhat vagy varázslatot játszhat ki a manáitól függően. A következő körökben a játékosok manájának száma nő, így egyre jobb lényeket híhatnak le. Egy játékos egyszerre több lényt is lehívhat, persze ha van rá manája. Egyes lényeknek van effektje. A birtokló számára hátrányosat kötelező, az előnyöst viszont nem muszáj. A támadás a játékosok köre végén van.

A lénnyel, amivel támadni szeretnénk, azt elfordítjuk, ha még az nincs elfordítva. Ekkor kijelentjük, mit kívánunk támadni: Lényt, vagy Játékost. Lény támadása esetén csak az elfordítottakat lehet ütni(ezt mostanáig sem értem)(ez alól van kivétel: a "This creature can attack untapped creatures" effektű lapok), azok közül is csak egyet. A csatában a kisebb erőpontú a sírkertbe távozik, döntetlen esetén mindkettő. Ha játékost támadunk, akkor két dolgot kell megnéznünk:1-az ellenfélnek van-e pajzsa 2-Az ellenfélnek van-e blokkolója. ha nincs pajzsa se blokkolója, és ha támadunk, az a végső csapás. ha viszont ezekből csak egy is található az ellenfélnél, csak óvatosan támadjunk (akkor, ha a mi lényünk blokkolhatatlan, vagy erősebb, mint a túloldali blokkoló(k)). Ha egy játékos végső csapást mér az ellenfelére, megnyerte a játszmát.

Civilizációk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

5 féle Civilizáció létezik: Fény, Tűz, Víz, Természet, Sötétség

Fény[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Előny: sok blokkoló, sok tappolós és untappolós lap
  • Hátrány: nehéz megmondani
  • 2010-ig megjelent legerősebb lény:Syrius, Firmament Elemental (12000), (aura pegasus avatar of life (12500) )

Tűz[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Előny: gyors támadás, X alatt ölő varik
  • Hátrány: Nincs védelem
  • 2010-ig megjelent legerősebb lény:Billion -Degree Dragon (15000!)

Víz[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Előny: húzós képességek lapok, visszahuzatós lapok
  • Hátrány: Alkategóriás blokkolók
  • 2010-ig megjelent legerősebb lény:King Tsunami (12000)

Természet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Előny: Manatermelés
  • Hátrány: Nincs Védelem
  • 2010-ig megjelent legerősebb lény: Headlong Giant (14000)

Sötétség[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Előny: Ölős varázslatok, képességek,dobatás
  • Hátrány: Sok lapnak negatív a képessége
  • 2007-ig megjelent legerősebb lény: Death Cruzer, the Annhilator (13000)

Kevert lények[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Léteznek ma már kevert Civilizációs lények:

  • Fény-Víz
  • Víz-Sötétség
  • Sötétség-Tűz
  • Tűz-Természet
  • Természet-Fény

Rangok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Common (Hétköznapi)
  2. Uncommon (Nem Átlagos)
  3. Rare (Ritka)
  4. Very Rare (Nagyon Ritka)
  5. Super Rare (Szuper Ritka)