Doom II: Hell on Earth
| Doom II: Hell on Earth | |
| Fejlesztő | id Software |
| Kiadó | GT Interactive (DOS, Windows) Activision (Game Boy Advance, Steam) Tapwave, Inc. (Zodiac) |
| Forgalmazó | GT Interactive Valve Software (Steam) CDV (Németország) Virgin Interactive (Európa) |
| Sorozat | Doom |
| Motor | Doom-motor |
| Platformok | MS-DOS, Microsoft Windows, Linux, GBA, Tapwave Zodiac, Playstation, Amiga 1200, Macintosh, Sega Saturn |
| Kiadási dátum | 1994. október 10. (PC) 2002. október 23. (GBA) |
| Verzió | 1.9 |
| Műfaj | FPS, túlélőhorror, sci-fi |
| Játékmódok | Single-player, multiplayer |
| Korhatár | ELSPA: 18+ ESRB: M (T - GBA) BBFC: 15 OFLC: MA15+ USK: 16+ (GBA) |
| Adathordozó | 3½" floppy / 1 CD |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény |
386-os CPU, 4 MB RAM |
A Doom II: Hell on Earth (vagy csak egyszerűen Doom II) egy videojáték, a Doom-sorozat második része, amelyet az id Software fejlesztett ki. 1994. október 10-én a GT Interactive adta ki IBM-kompatibilis PC-kre, s az előző résszel ellentétben, ezt már a boltokban is meg lehetett vásárolni. 1995-ben a játék megnyerte az Origins-díjat 1994 Legjobb Fantasy vagy Sci-Fi Videojátéka címen.[1], majd december 26-án egy kiegészítő csomag is megjelent a játékhoz Master Levels for Doom II címen, amely húsz új pályát tartalmazott.[2]
A Doom II-t rengeteg platformra adták ki, mint például Apple Macintosh-ra, Playstation-re és Nintendo Game Boy Advance-ra is, így elég népszerű lett a játék.
Tartalomjegyzék |
Történet [szerkesztés]
A Doom II nagyjából követi az előző Doom rész történetét és újra annak a névtelen tengerészgyalogosnak a bőrébe bújhat, aki túl keménynek bizonyult a pokol erőivel szemben. Miután a Tengerészgyalogos a Phobos-ról elteleportálódott a pokol másik szegletére, a Deimos-ra, visszakerül a Földre, amit szintén megszálltak a pokolbéli teremtmények.
A játékosnak 30 (a titkos pályákkal együtt összesen 32) pályán kell átküzdenie magát ahhoz, hogy rájöjjön arra, hogy csak úgy tud kiszabadulni a Földön eluralkodott pokolból, hogy a Földön maradt túlélők által őrzött űrhajókkal visszamegy az űrbe. Azonban a szörnyeknek tudomásuk van ezekről az űrhajókról, ezért tűzpajzsot vontak az űrállomás köré, s emiatt nem tud se leszállni, se felszállni egyetlenegy űrhajó sem. A Tengerészgyalogosnak át kell küzdenie magát a teremtmények által ellepett űrállomáson, hogy hatástalanítsa az állomás körüli tűzpajzsot. Mivel már mindenkit evakuáltak a Földről, ezért a Tengerészgyalogos az egyetlen ember, aki ott maradt. Karba tett kézzel várja a halált, miközben ő adott egy esélyt az emberiségnek, amikor megmentette őket, hogy máshol folytathassák az életüket. Pár perc múlva a kap egy üzenetet az emberektől, hogy rátaláltak az ellenséges erők forrására. Ha a Tengerészgyalogos el tudja érni ezt a forrást, akkor egyszer s mindenkorra véget vethet az inváziónak.
A Tengerészgyalogos fáradtan közelíti meg a démonok forrását jelentő kaput. Mivel úgy tűnik neki, hogy nem tudja megállítani a teremtményeket, ezért egy másik megoldást keres. A játék szavaival élve: „Mit tennél akkor, ha a pokol bugyraiba kéne behatolnod?”
Hatalmas harcok után végül megtalálja a Földön eluralkodott pokol magját, a hatalmas démoni fejet, az Icon of Sin-t (azaz magyarul a Bűn Ikonja). Miután elegendő mértékű kárt tett a fejben, s kitért a kisebb démonok támadásai elől, a démoni fej mindent elpusztítva felrobban. A pokol romokba hever mikor végül a káosszal együtt befejeződik a démonok inváziója is. A Tengerészgyalogos megtörli a homlokát, s útban hazafelé, arra vár, hogy mikor tud segíteni a Föld újjáépítésében.
Pályák [szerkesztés]
|
|
|
|
| MAP01: Entryway |
|
|
| MAP02: Underhalls |
|
|
| MAP03: The Gauntlet |
|
|
| MAP04: The Focus |
|
|
| MAP05: The Waste Tunnels |
|
|
| MAP06: The Crusher |
|
|
| MAP07: Dead Simple |
|
|
| MAP08: Tricks and Traps |
|
|
| MAP09: The Pit |
|
|
| MAP10: Refueling Base |
|
|
| MAP11: Circle of Death/The 'O' of Destruction |
|
|
| MAP12: The Factory |
|
|
| MAP13: Downtown |
|
|
| MAP14: The Inmost Dens |
|
|
| MAP15: Industrial Zone |
|
|
| MAP16: Suburbs |
|
|
| MAP17: Tenements |
|
|
| MAP18: The Courtyard |
|
|
| MAP19: The Citadel |
|
|
| MAP20: Gotcha! |
|
|
| MAP21: Nirvana |
|
|
| MAP22: The Catacombs |
|
|
| MAP23: Barrels o' Fun |
|
|
| MAP24: The Chasm< |
|
|
| MAP25: Bloodfalls |
|
|
| MAP26: The Abandoned Mines |
|
|
| MAP27: Monster Condo |
|
|
| MAP28: The Spirit World |
|
|
| MAP29: The Living End |
|
|
| MAP30: Icon of Sin |
|
|
| MAP31: Wolfenstein |
|
|
| MAP32: Grosse |
|
|
MAP31: Wolfenstein [szerkesztés]
Ez az első titkos pálya a játékban, amelyet Sandy Peterson tervezett, és ahol az ellenségek a Wolfenstein 3D-ből származnak, amelyet az id Software tervezett és az Apogee Software adott ki. Ez a pálya nem szerepel a német kiadású Doom II-ben, mivel néhány olyan szimbólumot tartalmaz, amelyek be vannak tiltva Németországban (például a szvasztika).
MAP32: Grosse [szerkesztés]
Csak úgy mint az előző pályát, ezt is betiltották Németországban, a Playstation-ös és a Game Boy Advance-es kiadásokban is, mivel szintén olyan náci jelképek szerepelnek benne, amelyek a Wolfenstein 3D-ben is. A pálya megfelel a Wolfenstein 3D első epizód kilencedik szintjének (E1F9), és lecserélték a Wolfenstein 3D első főellenségét a Doom II Cyberdemonjára.
Fejlesztés [szerkesztés]
A Doom II nem sokat változott az előző rész óta. Nincsenek technikai újítások, a grafika sem fejlődött és a játékmenetet sem változtatták meg. A játéknak a lényege változatlan: a játékosnak keresztül kell jutnia a pályákon, s közben fel kell szednie néhány kulcsot, amikkel új területeket nyithat ki és természetesen le kell lőnie számtalan ellenséget. Azonban a pályák még nagyobbak és még bonyolultabbak lettek, s a Doom II-nek egy kicsivel nagyobb lett a gépigénye. A játékban a fő újítás a szörnyek terén történt, ami azt jelenti, hogy most már összesen nyolc új ellenséget lőhetünk le a régiekkel együtt:
- Hell Knight
- Former Commando (más néven Heavy Weapon Dude)
- Mancubus
- Revenant
- Arachnotron
- Pain Elemental
- Arch-Vile
- Icon of Sin (a végső főellenség)
A készítők betettek úgymond két utalást a régebbi játékaikra, mégpedig az SS Trooper a Wolfenstein 3D-ből, amely a játék utolsó két pályáján jelenik meg, a Wolfenstein-en és a Grosse-n. A másik karakter a Commaner Keen figura, amelyből négy is található az utolsó pályán.
Egyetlen új fegyver került be a játékba, mégpedig a dupla csövű vadászpuska, más néven a super shotgun, amely egyszerre 20 sörétet lő ki a hagyományos vadászpuska 7 sörétje helyett. Nagyon hatásos fegyver minden közepes testű ellenség ellen. Egy új tárgy is bekerült a Doom II-be Megasphere néven (magyarul Megagolyó), amely a játékos páncélzatát és az életerejét tölti fel 200%-ra.
A játékmenetben csupán annyi változás történt, hogy a régebbi három epizód helyett csupán egyetlen epizód szerepel a játékban, bár szerepel néhány információ az események történéséről játék közben. A készítők azt a részt is lecserélték egy egyszerű háttérrel, amely azt mutatja, hogy a játékos melyik következő pályájára lép. Ez azt jelenti, hogy nem kell újra kezdenie a pályákat egy idő után az alapvető fegyverekkel (egy pisztoly és a Tengerészgyalogos ökle), hanem a már megszerzett fegyverekkel mehet tovább. A játék néhány eleme a Final Doom-ban is szerepel.
Mivel a Doom II a Földön játszódik, ezért a pályák készítésénél arra törekedtek, hogy azok egy valóságos földi környezet hangulatát adják vissza. Végül amikor a pályák már nem tükrözik a valóságot, a játékos már elhagyja a Földet. A 21. pálya után az égbolt karmazsinvörösre vált át, s feltűnik néhány hegy is, csakúgy, mint az előző részben, a Doom-ban is.
A Doom II lett az id Software egyik legjobban keresett játéka, mert körülbelül kétmilliót adtak el belőle.
Források [szerkesztés]
- ↑ 1994 - Nyertesek listája (angol nyelven). Origins Game Fair. (Hozzáférés: 2009. július 10.)
- ↑ Henrik Larsen; John W. "Dr.Sleep" Anderson, Jim Flynn, Shawn Green, Chris Klie, Sverre Kvernmo, Ledmeister, Rez, Rob Hayward, Tom Mustaine és John Romero: Nem hivatalos Doom II pályák - GY.I.K. (angol nyelven). (Hozzáférés: 2009. július 10.)
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- Hivatalos oldal (angolul)
- id Software hivatalos oldala (angolul)
- DoomWiki: Doom II (angolul)
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||

