Doom 4

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Doom 4
Fejlesztő id Software
Kiadó Bethesda Softworks[1]
Programozó John Carmack
Író Graham Joyce[2]
Sorozat Doom
Motor id Tech 5
Platformok Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Műfaj FPS
Játékmódok Single-player, multiplayer

A Doom 4 a Doom-sorozat negyedik része, melynek fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software.[3][4] Csak és kizárólag az id fogja fejleszteni a játékot és nem adja ki a kezéből a projektet.[4] 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét,[5] amely az id Tech 5 motort fogja használni.

Fejlesztés[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:

A mindenit, ez jó kérdés. Nem a Doom 3 folytatása, de nem is egy új rész. A Doom 3 tulajdonképpen egy újraindítás volt. Ez a rész az előzőektől eltérő lesz, és ha megmondom, hogy miért, akkor nem fognak örülni nekem a többiek. Szóval ezt a kérdést nyitva kell hagynom.[6]

A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.[7]

A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". - mondta Carmack).

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Brendan Sinclair: A Bethesda Softworks megszerezte az id Software-t (angol nyelven). GameSpot, 2009. június 24
  2. Graham Joyce lesz a forgatókönyvíró. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2009. január 16.)
  3. 'Doom 4 bejelentés (angol nyelven). IGN.com. (Hozzáférés: 2008. május 13.)
  4. ^ a b 'Doom 4 bejelentve. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. május 7.)
  5. Komoly multiplayer. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. július 1.)
  6. Tor Thorsen: Hollenshead interjú (angol nyelven). GameSpot, 2009. április 10. (Hozzáférés: 2009. október 15.)
  7. A 2010-es QuakeCon-ig nem lesz hír a Doom 4-ről”, Total Gaming Network, 2009. augusztus 13. (Hozzáférés ideje: 2009. október 15.) (angol nyelvű) 

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]