A Doom 4 a Doom-sorozat negyedik része, melynek fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software.[3][4] Csak és kizárólag az id fogja fejleszteni a játékot és nem adja ki a kezéből a projektet.[4] 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét,[5] amely az id Tech 5 motort fogja használni.
2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:
| „ |
A mindenit, ez jó kérdés. Nem a Doom 3 folytatása, de nem is egy új rész. A Doom 3 tulajdonképpen egy újraindítás volt. Ez a rész az előzőektől eltérő lesz, és ha megmondom, hogy miért, akkor nem fognak örülni nekem a többiek. Szóval ezt a kérdést nyitva kell hagynom.[6] |
” |
|
A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.[7]
A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". - mondta Carmack).
|
Doom-sorozat |
|
| Fő sorozat |
|
|
| Csomagok |
|
|
| Mobiltelefon |
|
|
| Egyéb kiadások |
|
|
| Játék motorok |
|
|
| Készítők |
|
|
| Kapcsolódó szócikkek |
|
|