Diablo III
| Diablo III | |
| Fejlesztő | Blizzard Entertainment |
| Tervező | Jay Wilson (kreatív igazgató) Leonard Boyarsky |
| Sorozat | Diablo |
| Platformok | Microsoft Windows, OS X,[1] PlayStation 3, PlayStation 4 |
| Kiadási dátum | Windows, OS X 2012. május 15.[2] |
| Műfaj | Akció szerepjáték |
| Játékmódok | Egy és többjátékos |
| Adathordozó | DVD, Blu-ray disc |
A Diablo III egy akció-szerepjáték (videojáték), a Diablo-sorozat harmadik része, amit a Blizzard fejleszt. A játékot 2008. június 28-án jelentette be a Blizzard a World Wide Invitational nevű rendezvényén Párizsban.[1][3]
Tartalomjegyzék |
Játékmenet [szerkesztés]
A Diablo III egy akció szerepjáték, hasonló stílusú, mint a Diablo II. Saját 3D-s motorral rendelkezik[4], amely lehetőséget ad a játék közben egy felülnézeti és egy, a korábbi Diablo játékoknál megszokott, izometrikus nézetre is.[5] A saját fizikai motor a szabadon rombolható környezetért felel, amely a játék során nagy szerepet kap.[6] A fejlesztők igyekeznek minden létező rendszerre elérhetővé tenni a játékot, s azt állítják, hogy a játék nem fogja igényelni a DirectX 10-et.[1]
A játék multiplayer résszel is rendelkezik, csak úgy mint a Diablo II, amelyet a megújult Battle.neten lehet játszani.[7] Számos StarCraft II-höz fejlesztett funkció az új Diablo játék felhasználói számára is elérhető.[5] Rengeteg játékelemet átvettek az előző részekből, de a Diablo III a kooperatív módra és a csapatjátékra összpontosít. A játékosnak lehetősége van a történeten kívül kooperatív módban is játszania. A Blizzard kijelentette, hogy a Diablo III az első olyan többjátékos játék, amely az egyedül játszó játékosokat célozza meg a csapatjátékával.[8]
Megtartották a korábbi részek véletlenszerű szintgenerátorát, ami biztosítja, hogy minden újrajátszás alkalmával újabb élményekhez jut a játékos.[1] Összességében a játék pályái állandó és véletlenszerűen generált pályarészek keverékéből állnak össze.[8] Továbbá vannak karakterosztályokra specializálódott küldetések is, amelyek a fő küldetésekhez kapcsolódnak.
Az egy játékos mód erősen egyensúlyozva van a több játékos módhoz képest azzal, hogy a játékosok a városokból különböző segítőket hívhatnak magukkal, akik a védekezésben vagy éppen a támadásban lehetnek segítségére.
Történet [szerkesztés]
A játék a korábbi Diablo játékok világában, Sanctuaryban (Menedékföldén) játszódik. Húsz évvel ezelőtt egy maréknyi névtelen hős megmentette ezt a földet a Diablo és Diablo II játékokban. A harcosok, akik túlélték a Lángoló Pokol (Burning Hell) seregeinek pusztítását mind megőrültek megpróbáltatásaik miatt, ám itt az idő, hogy a hősök egy új generációja vegye fel a harcot a Menedékföldét fenyegető Gonosszal. A játékos olyan ismerős helyekre is eljuthat majd, mint az első rész Tristram nevű falucskája.[4]
Az egyetlen, a készítők által megerősített NPC karakter Deckard Cain,[6] aki már az előző részekben is szerepelt. Aktív részesévé válik a cselekménynek, nem csak a városban várakozik. Eltérően a korábbi részektől viszont a tárgyak azonosításában már nem áll a játékosok rendelkezésére.
Fejlesztés [szerkesztés]
A Diablo III fejlesztését 2005-ben kezdte meg a Blizzard North. Az eredeti művészi tervek eltértek a 2008-as Worldwide Invitational-on bemutatott verziótól és három nagyobb módosításon ment keresztül, míg el nem érte azt a színvonalat, amit a Diablo III ötven fős csapata elképzelt. A játék fizikai és mechanikai része már jó pár kisebb módosításokon ment keresztül és most a játék tartalmára próbál a csapat odafigyelni.[9]
A játék fő grafikusa Jay Wilson, korábbi Relic Entertainment grafikus, aki a Warhammer 40,000: Dawn of War és a Company of Heroes készítésében is részt vett. A világ egyik legnevesebb grafikusa is a játékon dolgozik, mégpedig Leonard Boyarsky, aki a Fallout hat alkotója közül az egyik.[10]
A Diablo III egyszerre jelent meg OS X-re és Windows-ra, ám konzolra nem fog megjelenni a játék.[8][11] 2011. május 9-én Mike Morhaime bejelentette, hogy a Diablo III béta verziója 2011 harmadik negyedévében megjelenik.[12] A végleges verzió 2012. május 15-én jelent meg.[2]
Karakterosztályok [szerkesztés]
Öt féle kaszt van a játékban a barbár, (amely az egyetlen olyan karakter, amelyet a Blizzard az előző részekből átemelt a harmadik részbe), a boszorkánydoktor [1] (sámán), a varázsló, a szerzetes[13][14][15] és a démonvadász. A korábbi részekkel ellentétben a játékos ezúttal a kaszton belül is eldöntheti, hogy női- vagy férfinemű legyen a játékosa.[4][6]
Grafika [szerkesztés]
2008. június 28-án jelentek meg az első Diablo III játékmenetről szóló videók és képek. Három nappal később különböző weboldalakon a rajongók petíciót indítottak a játék kinézete ellen[16] „sötétebb és még realisztikusabb világért” felkiáltással.[17] A rajongók a World of Warcraft sorozat kinézetével illették a játékot, kritizálták a „túlságosan is színes és rajzfilmszerű” grafikát és az „összhang nélküli” karaktereket és páncélokat.[18][19] A Blizzard vezető grafikusa, Jay Wilson, elmondta, hogy miért nem lehetne megváltoztatni a játék grafikáját sötétebbre: nem lehetne megkülönböztetni a társakat az ellenségektől többjátékos módban, túlságosan erőforrás-igényes lenne és minden terület ugyanúgy nézne ki.[20] 2008. szeptember 11-én egy rajongó megszűrte a játék egyik promóciós videóját, olyannak, amilyennek már a többi rajongó is szerette volna látni a játékot.[21]
A játék művészi rendezője, Brian Morrisroe a következőt nyilatkozta a Blizzard Worldwide Invitational-on: „A Diablo és a Diablo II éppúgy eltértek egymástól mint a mostani rész. Jóval sötétebb, színtelenebb játékok voltak, de sok volt a vibrálás.” Elmagyarázta, hogy szerettek volna adni a karaktereknek egy erős sziluettet, hogy harc közben is könnyen észrevehetők legyenek.[22][23]
Források [szerkesztés]
- ^ a b c d e Diablo® III lelepleződés (angol nyelven). Blizzard Entertainment. (Hozzáférés: 2008. június 28.)
- ^ a b Megjelent a Diablo III, 2012. május 15. (Hozzáférés: 2012. május 15.)
- ↑ Shifty: 'Diablo III bejelentés a GameStar.hu-n. GameStar, 2008. június 28
- ^ a b c 'Diablo III - GYIK (angol nyelven). Blizzard Entertainment
- ^ a b Charles Onyett: 'Diablo III játékmenet blog (angol nyelven). IGN, 2008. június 28. (Hozzáférés: 2008. június 28.)
- ^ a b c Diablo III 'Karakterosztályok' (video) (angol nyelven). GameVideos.com, 2008. június 28
- ↑ 2008: Élőben a Blizzard Worldwide Invitational' (angol nyelven). IGN
- ^ a b c Oli Welsh: A Blizzard bejelentette a Diablo III-at (angol nyelven). Eurogamer, 2008. június 28. (Hozzáférés: 2008. június 28.)
- ↑ Interjú - Blizzard Executive Vice-A játéktervezés elnöke (angol nyelven). IGN, 2008. június 28
- ↑ Chris Remo: Blizzard=90-es évek játékai (angol nyelven). Remowned, 2008. június 30. (Hozzáférés: 2008. augusztus 14.)
- ↑ Az Ördög nem költözik konzolra. GameStar.hu, 2008. október 17
- ↑ Justin McElroy: Diablo 3 'external' beta coming Q3 2011. joystiq.com, 2011. május 9. (Hozzáférés: 2011. június 2.)
- ↑ 'Diablo III - Hány karakterosztály lesz a Diablo III-ban, és kik azok? (angol nyelven). Blizzard.com, 2008. október 15
- ↑ A Varázsló információs oldala (angol nyelven). Blizzard.com, 2008. október 15
- ↑ Az új Diablo 3 kaszt. GameStar.hu, 2008. október 17
- ↑ Petíció (angol nyelven). Kotaku.com, 2008. október 16
- ↑ Petíció cikk. GameStar.hu, 2008. október 17
- ↑ Petíció készítés (angol nyelven). GamePlanet.com, 2008. október 17
- ↑ Boldogtalan rajongók a petícióért (angol nyelven). ActionTrip.com, 2008. október 17
- ↑ Vélemény a rajongói képekről. GameStar.hu, 2008. október 17
- ↑ Video a sötét kinézetről (angol nyelven). ShakeNews.com, 2008. október 17
- ↑ "A szín a barátod". GameStar.hu, 2008. október 17
- ↑ WWI08: Diablo III grafika (angol nyelven). Joystiq.com, 2008. október 17
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- Hivatalos oldal (angolul)
- Diablo III fórum (magyarul)
- Diablo Hungary
- X-Play ismertető (angolul)
- Diablo III az Open Directory Project oldalon (angolul)
|
|||||||||||||||||

