Civilization (sorozat)
| Civilization | |
| Műfaj | Körökre osztott stratégia |
| Fejlesztő | Microprose Software Firaxis Games |
| Kiadó | Microprose Software Infogrames Entertainment, SA 2K Games |
| Tervező | Sid Meier |
| Első játék | Civilization 1991. |
| Legutóbbi játék | Civilization V 2010. |
| Hivatalos weboldal | [1] |
A Civilization Sid Meier népszerű, körökre osztott stratégiai videojáték-sorozata, melyben a világ legjelentősebb civilizációinak történelmét írhatjuk újra, egészen i. e. 4000-től. Eddig öt darabja van, de több kiegészítő is megjelent hozzájuk.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] A sorozat darabjai
- Civilization (1991)
- Civilization II (1996)
- Civilization II: Conflicts in Civilization (1996), Civilization II kiegészítő.
- Civilization II: Fantastic Worlds (1997), Civilization II második kiegészítő.
- Civilization II: Test of Time (1999), a Civilization II alapjaira épült, de a Civilization III felé mutat. Többféle játékmód (fantasy, sci-fi, normál), animált egységek.
- Civilization III (2001)
- Civilization III: Play the World (2002), Civilization III többjátékos kiegészítő.
- Civilization III: Conquests (2003), Civilization III második kiegészítő.
- Civilization IV (2005)
- Civilization IV: Warlords (2006), Civilization IV kiegészítő.
- Civilization IV: Beyond the Sword (2007), Civilization IV második kiegészítő.[1]
- Civilization IV: Colonization (A CivIV alapjaira építkező, de az alapjáték nélkül játszható kiegészítő, melyben az amerikai kolóniák történetét játszhatjuk végig a gyarmatosítástól kezdve egészen a függetlenségi háborúig.)
- Civilization Revolution (2008) konzolos
- Sid Meiers Civilization V (2010)
[szerkesztés] Játékmenet
A sorozat minden darabjában egy telepessel kezdünk, emellett – verziótól függően – lehet más egységünk is (másik telepes, munkás, felfedező). A telepes fő funkciója a városalapítás, de az első két részben a munkás feladatait (út-, csatorna-, repülőbázis-, erődépítés, bányászat, ill. egyéb területátalakítások) is ez látja el. Az alapított városban és a térképen elszórtan elhelyezkedő falvakban juthatunk újabb telepeshez.
A városban képezhetünk különféle egységeket (telepes, munkás, felfedező, transzport-, illetve harcosegységek), vagy emelhetünk épületeket. Az épületek elsősorban a város termelését, védelmét stb. befolyásolják, de a világ-, valamint a harmadik résztől a kis csodák az egész civilizációra kihatnak, amellett, hogy a játék végén, az összegzéskor pont jár értük. A játék célja alapvetően a civilizáció felvirágoztatása, minél több város alapítása, ezek fejlesztése, a terület növelése, illetve ennek védelmére megfelelő hadsereg felállítása. A játékban lehetőség van az ellenség városainak elfoglalására/elpusztítására, de ez nem feltétlenül szükséges a győzelemhez.
[szerkesztés] Lásd még
[szerkesztés] Források és jegyzetek
- ↑ „New 'Civilization' Title Detailed”, Totalgaming.net, 2007. március 28. (Hozzáférés ideje: 2007. április 4.)
[szerkesztés] Külső hivatkozások
[szerkesztés] Angol
- Sid Meier's Civilization - Official Site - hivatalos weboldal
- Civilization Fanatics Center - kiegészítők, fórumok
- GamaSutra history of Civilization
- The Civilization Wiki
- Magyar Civilization Fórum

