Assassin's Creed: Revelations

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed Revelations logo.svg
Fejlesztő Ubisoft Montreal
Kiadó Ubisoft
Forgalmazó PlayON![1]
Producer Martin Schelling
Tervező Alexandre Breault
Író Darby McDevitt
Sorozat Assassin’s Creed
Motor Anvil
Platformok Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Verzió 1.03 PC
Műfaj akció
Játékmódok Egyjátékos
Korhatár Newpegi 18.svg PEGI
Adathordozó Blu-ray, DVD

Az Assassin's Creed: Revelations a Ubisoft Montreal által fejlesztett és a Ubisoft által kiadott játék. Közvetlen folytatása a 2010-es Brotherhoodnak. A Revelations a negyedik rész az Assassin’s Creed videojáték sorozatban.

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékmenet alapjául a Brotherhoodban látott rendszer szolgál, de Ezio szabadfutás és harci képességei új funkciókkal bővültek. Desmond és az Asszaszin újoncok játékmenete szintén bővült, de a készítők interjúkban elárulták, hogy nem minden eredetileg tervezett újítást sikerült a játékba építeniük. A játék során a játékosnak küldetések sorain kell végigmennie, de szabadon kóborolhat is.

Cselekmény[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játék ott folytatódik, ahol a Brotherhood befejeződött: a modern kori főhős, Desmond Miles kómába esett, miután a rejtett pengével leszúrta Lucyt. Hogy megmentsék Desmond tudatát, az Asszaszinok az Animus egy védett helyre küldték azt, az úgynevezett Fekete szobába. Desmond felébred, és találkozik a 16-os alannyal, aki előtte használta az Animust. Ő elmagyarázta Desmondnak, hogy az agya "töredezett", és csak úgy egyesítheti azt, ha eléri az úgynevezett Nexus szinkronizációt, vagyis amikor már semmi újat nem tudhat meg őseitől, és az Animus képessé válik elkülöníteni a három személy emlékeit.

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]