Armadillo Aerospace

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Armadillo Aerospace
Armadillo widget.gif
Típus Magánkézben levő cég
Alapítva 2000
Székhely Egyesült Államok USA, Texas, Mesquite
Vezetők John Carmack
Iparág Űrrepülés
Termékek Rakétameghajtású járművek/Űrturizmus
Árbevétel Nem publikus

Az Armadillo Aerospace weboldala
Commons
A Wikimédia Commons tartalmaz Armadillo Aerospace témájú médiaállományokat.

Az Armadillo Aerospace egy amerikai vállalat, amelyet 2000-ben alapítottak, (többek között John Carmack is, az id Software vezető programozója) Mesquite, Texasban. Fő céljuk, hogy az űrturizmushoz megfelelő űreszközöket készítsenek. A céget 2001. január 1-jén jegyezték be.

Cégalapítás és költségek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A céget John Carmack alapította, aki a Doom és a Quake nevű videojátékokat hozta létre. Az összes alkalmazottnak teljesen más főállásuk van és hetente csak kétszer találkoznak, hogy megbeszéljék és elvégezzék az Armadillo ügyeit, mindezt teljesen önkéntesen. Csekély költségvetéssel és semmilyen állami támogatással nem rendelkeznek, nem úgy mint a többi űrvállalat, mint például a NASA, az ESA vagy a Boeing. Az Armadillo Aerospace nyilvánosan is kijelentette magát ön-finanszírozottnak.[1] 2006. februárjában Carmack elmondta, hogy az űr-programjuk közel 2 millió dollárba került.[2] 2006. augusztus 6-án az Armadillo bejelentette, hogy szponzori szerződést kötött az nVidia-val.[3] 2008. április 2-án Carmack már 3.5 millió dollárról számolt be a cég költségeit illetően és további 2 millió dollárra becsülte fel a további tervek költségeit.[4]

A cég nevében szereplő „armadillo” szó magyarul az övesállat nevű fajt jelenti, amely a vállalat kabalája és egyben a logója is.

Lunar Landing Challenge 2008[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Armadillo Aerospace nyerte meg a NASA által szponzorált Lunar Lander Challenge versenyt, amit már harmadjára rendeztek meg. A feladat egy olyan jármű megtervezése és megépítése volt, ami képes egy holdraszálló egység munkáját ellátni. A verseny Új-Mexikó város Las Cruces nemzetközi repülőterén volt megtartva 2008. október 24. és 25-én, s a csapatok járműveinek helyből felszállás után mintegy 50 méter magasságig kellett felemelkedni, majd onnan eljutni a 100 méterre lévő célpontig. Landolás, majd visszatérés a már ismertetett forgatókönyv szerint. A 2008-ban jelentkező 9 csapatból csak kettő tudott működőképes járművel előrukkolni. Az Armadillo Aerospace csupán a verseny első fázisát volt képes teljesíteni. A második kétszer ekkora távolságot és sziklás, egyenetlen terepet takart, ahol értelemszerűen nehezebb a landolás, s amelyet megpróbálták ugyan, de nem sikerült nekik. Az Armadillo Aerospace győzelmével 350 000 dollárt nyert, a második fázis megnyerése esetén az összeget 2 millió dollárra emelik.[5][6]

Forrás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Ön-finanszírozás (angol nyelven). Armadillo Aerospace. (Hozzáférés: 2008. október 20.)
  2. 2 millió dollár (angol nyelven). Hobby Space. (Hozzáférés: 2008. október 20.)
  3. Nvidia szponzor (angol nyelven). Armadillo Aerospace. (Hozzáférés: 2008. október 20.)
  4. További tervek (angol nyelven). Armadillo Aerospace. (Hozzáférés: 2008. október 20.)
  5. Lunar Landing Challenge 2008. GameStar. (Hozzáférés: 2008. október 28.)
  6. Lunar Landing Challenge 2008 video. YouTube. (Hozzáférés: 2008. október 28.)

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]