Arcomage
| Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölés szükséges az ellenőrizhetőség érdekében. Ez önmagában nem minősíti a tartalmát: az is lehet, hogy minden állítása igaz. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
| Arcomage | |
| Fejlesztő | New World Computing Stickman Games |
| Kiadó | The 3DO Company |
| Platformok | Microsoft Windows |
| Kiadási dátum | 1999 (A M&M VII részeként) 2000 (A M&M VIII részeként) 2000 (Önálló játékként) |
| Műfaj | kártyajáték |
| Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
| Korhatár | |
Az Arcomage egy beépített minijáték volt a Might and Magic VII-ben és a Might and Magic VIII-ban, mely 2000-ben saját dobozos változatban is megjelent. Számítógép illetve legfeljebb két, hálózaton keresztül kapcsolódó játékos játszhatta ezt a kártyajátékot. A szerepjátékban a sztori melletti küldetésként élt, hogy a világban található kocsmákban legyünk mi a legjobbak ebben a játékban, s ez különféle pénzjutalmakkal járt. Az Arcomage eredeti fejlesztője a Stickman Games, mely eladta a jogokat a 3DO-nak.
Játékmenet [szerkesztés]
Az Arcomage egy asztal körül játszódó kártyajáték, ahol ketten mérik össze az erejüket. Mindenkinek van egy pakli kártyája, valamint egy vártornya és az azt óvó fal. A cél az, hogy a speciális tulajdonságokkal rendelkező kártyák segítségével leromboljuk az ellenfél tornyát, vagy épp a sajátunkkal érjünk el egy bizonyos magasságot. A sorban egymás mellé fokozatosan kiterített hat lap közül egy körben nem választhatjuk akármelyiket, ennek bizonyos nyersanyag-költsége is van. A nyersanyag automatikusan termelődik, méghozzá egyes kihúzott kártyalapok segítségével. Egyes lapok a tégla, mások a bestia, ismét mások az ékkő körönkénti beszerzését növelik vagy csökkentik. Ha ezekből összegyűlik elegendő mennyiség, hogy kijátsszunk egy jobb kártyalapot, akkor ezt ott helyben meg is tehetjük.
A játéknak MArcomage néven megjelent egy rajongók által módosított változata is, új játékszabályokkal.
Jegyzetek [szerkesztés]
Külső hivatkozások [szerkesztés]
|
|||||||||||

