Adj, király, katonát!
Az „Adj, király, katonát!” egy magyar népi játék. Arról szól, hogy az ellenség csapatláncát át kell szakítania a játékosnak ahhoz, hogy maga mellé állítsa az ellenség egyik játékosát.
[szerkesztés] A Játék
Először is feláll a két csapat egymással szemben. Aztán az egyik csapat tagja elmondja az ismert mondókát: Adj, király, katonát! Az ellenséges csapat - Nem adunk! A (Mi) csapatunk - Akkor szakítunk! Az ellenség - Szakíts, ha bírsz! Ekkor a csapatból kiválasztott ember nekirohan az ellenség láncának és ennek két következménye lehetséges:
1. Sikerül áttörni a falat és a két gyerek (akit átszakított a játékos)közül kiválasztja az egyiket és átviszi a saját csapatába.
2. Ha nem sikerül átszakítani, a szakító áll át abba a csapatba, amit megtámadott! Ezután ugyan ezt teszi a másik csapat is.
Ez még addig folytatódik, amíg az egyik csapatban már csak egy fő marad.

