Képregényszereplők szuperképességeinek listája

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(A képregényszereplők szuperképességeinek listája szócikkből átirányítva)

Tartalomjegyzék

Ez a lista a képregények szereplői által birtokolt szuperképességeket tartalmazza.

[szerkesztés] Személyes fizikai képességek

[szerkesztés] Állatutánzás

A szereplő képes állatok tulajdonságait utánozni.

[szerkesztés] Anyagintegráció

A szereplő képes elfogyasztani bármilyen anyagot, bármilyen negatív hatás nélkül.

  • Példák: Maszk, Tazmán ördög.

[szerkesztés] Biológiai manipuláció

A szereplő képes az élő szervezetek biológiai folyamatait irányítani. Ez lehet gyógyítás, fizikai elváltoztatás vagy akár teljes genetikai manipuláció is.

[szerkesztés] Csontnövesztés

A szereplő képes tudatosan növeszteni csontjait. Ezzel képes a csont regenerálására, védekezési vagy támadási céllal csontkinövéseket, csontpáncélt növeszteni.

[szerkesztés] Emberfeletti ellenállóképesség

A szereplő nagyfokú ellenállással rendelkezik az őt érő hatásokkal szemben.

[szerkesztés] Emberfeletti erő

A szereplő képes emberfeletti erőt kifejteni.

[szerkesztés] Lézerlátás

A szereplő képes a szeméből lézert lőni.

[szerkesztés] Éjjellátás

A szereplő képes látni akár a teljes sötétségben is.

[szerkesztés] Hőlátás

A szereplő képes hőkibocsátására a szeméből.

[szerkesztés] Infralátás

A szereplő képes érzékelni az infravörös fénytartományt.

[szerkesztés] Röntgenlátás

A szereplő képes átlátni nem átlátszó anyagokon.

[szerkesztés] Teleszkopikus és mikroszkopikus látás

A szereplő képes nagyon távoli vagy nagyon kicsi dolgokat is látni.

[szerkesztés] Emberfeletti reflexek

A szereplő reakcióideje kisebb, mint bármely közönséges emberé.

[szerkesztés] Izommemorizációs képesség

A szereplő képes bármilyen mozgást leutánozni.

[szerkesztés] Falmászás

A szereplő képes megtapadni a falon.

[szerkesztés] Feromontermelés

A szereplő képes feromonok termelésére.

[szerkesztés] Gyors öngyógyuló képesség (spontán regeneráció)

A szereplő képes gyorsan felgyógyulni a sérülésekből. Ennek mértéke és gyorsasága szereplőként eltér.

[szerkesztés] Hang alapján való tájékozódás

A szereplő képes a saját maga, vagy más által kibocsátott és visszaverődő hangok alapján tájékozódni.

[szerkesztés] Kifinomult érzékszervek

A szereplő öt érzékszerve közül egyesek, vagy mindegyik jóval kifinomultabb mint bármely közönséges emberé.

[szerkesztés] Kinetikus energia elnyelése

A szereplő képes elnyelni és felhasználni a kinetikus energiát.

  • Példák: Sebastian Shaw

[szerkesztés] Láthatatlanság

A szereplő képes láthatatlanná válni.

[szerkesztés] Méregtermelés

A szereplő képes méreg termelésére.

[szerkesztés] Önrobbantás vagy robbantás

A szereplő képes felrobbantani saját magát, majd újraalkotni testét.

[szerkesztés] Reaktív alkalmazkodás, reaktív evolúció

A szereplő képes magas ellenállást, vagy teljes immunitást szerezni az őt ért hatásokra időleges vagy állandósult jelleggel.

  • Példák:

[szerkesztés] Savtermelés

A szereplő képes savat termelni és azt valamilyen módon kibocsátani.

  • Példák: Atvy Morodur (Gergő és az álomvámpírok I-II, Rúvel hegyi legenda)

[szerkesztés] Sebezhetetlenség

A szereplő immunis a fizikai sérülések egy, vagy több formájával szemben.

[szerkesztés] Sikoly

A szereplő képes széleskörűen felhasználni az általa kibocsátott hangot.

[szerkesztés] Sokszorozódás

A szereplő képes fizikailag megsokszorozni önmagát.

  • Példák: Ian (Smallwille)[Rosszfiú: számtalan billy], Eli [Hősök]

[szerkesztés] Temporális sokszorozódás

A szereplő képes jövő- vagy múltbéli énjének, vagy másokénak elhívására.

[szerkesztés] Testrészek cseréje

A szereplő képes testrészeit másokéval helyettesíteni és azt magába olvasztani.

[szerkesztés] Vízalatti légzés

A szereplő képes lélegezni a víz alatt.

[szerkesztés] Tudathoz köthető és tudás-típusú képességek

[szerkesztés] Akaratátvitel és tudatkontroll

[szerkesztés] Asztrálcsapda

A szereplő képes az asztrális kivetüléseket az asztrálsíkon tartani.

[szerkesztés] Helymeghatározás

A szereplő képes megérzi más mutánsok jelenlétét, és tartózkodási helyét.

[szerkesztés] Emlékezet-manipuláció

A szereplő képes kitörölni, felszínre hozni vagy megváltoztatni emlékeket mások agyában.

[szerkesztés] Megszállás

A szereplő képes asztráltestével megszállni és irányítani mások testét.

[szerkesztés] Pszichikai csapás

A szereplő képes fájdalmat, eszméletvesztést, kómás állapotot vagy akár halált is okozni tudatának erejével.

  • Példák: Barbas (Charmed), ő az emberek legbelső félelmét használja fel a gyilkolásra, amit illúziókeltés formájában valósít meg. Ezzel az alany akár azonnali halálát is okozhatja

[szerkesztés] Pszichikai fegyver

A szereplő képes pszichikai erejét úgy összpontosítani, hogy az egy fegyverben, általában kardban, öltsön testet. Ez a fegyver nem fizikai, hanem mentális sérüléseket okoz.

[szerkesztés] Telekinézis

A szereplő képes elméjével tárgyakat mozgatni.

[szerkesztés] Tudatkontroll

A szereplő képes mások tetteit irányítani pusztán az akaraterejével.

[szerkesztés] Egyetemleges nyelvtudás

A szereplő képes bármilyen nyelvet megérteni és/vagy azt gyorsan elsajátítani. Példák: Az ötös robot.

[szerkesztés] Egyetemleges tudás

A szereplő mindent tud.

[szerkesztés] Emberfeletti intelligencia

A szereplő intelligenciája messze túlszárnyalja a legintelligensebb közönséges emberét is.

  • Példák:

[szerkesztés] ÉTÉ

Az érzéken túli észlelés és kommunikáció képessége.

[szerkesztés] Asztrálkivetítés

A szereplő képes elkülöníteni tudatát és fizikai testét, majd tudatát egy asztráltestbe (nem fizikai test) kivetíteni.

  • Példák: Prue Halliwell

[szerkesztés] Dimenzióközi észlelés

A szereplő képes észlelni egy másik dimenzióban történő eseményeket.

  • Példák:

[szerkesztés] Empátia

A szereplő képes érzékelni mások és/vagy befolyásolni mások érzelmeit.

  • Példák: Phoebe Halliwell

[szerkesztés] Jövőbe látás (prekogníció)

A szereplő képes előre megjósolni a jövő eseményeit. Ez történhet tudatosan, vagyis akaratlagosan befolyásolható képesség is, de gyakrabban inkább álmok vagy víziók formájában, tudatalatti megérzésként tör rá a szereplőre.

[szerkesztés] Médium

A szereplő képes kapcsolatot teremteni és kommunikálni a holtak szellemével.

  • Példák: Alison Dubois (A médium), Melinda Gordon (Szellemekkel Suttogó)

[szerkesztés] Pszichometria

A szereplő képes információkat megtudni egy tárgy, hely, vagy személy múlt- vagy jövőbéli szerepéről, történetéről azzal, hogy megérinti azt, vagy egyszerűen csak a közelében tartózkodik.

[szerkesztés] Telepátia

A szereplő képes mások gondolataiban olvasni és/vagy gondolatátvitel útján kommunikálni.

[szerkesztés] Ösztönös tudás és készségek

A szereplő képes gyorsan elsajátítani bizonyos készségeket illetve ösztönösen ráérezni azokra.

  • Példák: Gabriel Grey (Sylar) (intuiciós beleérzőképesség, vagyis bonyolult rendszerek gyors áttekintése és megértése)

[szerkesztés] Alapvető fizikai tényezők és a valóság manipulálása

[szerkesztés] A „klasszikus” elemek manipulációja

[szerkesztés] Elektromosságmanipuláció

A szereplő képes elektromosságot és elektromos mezőt gerjeszteni és irányítani.

  • Példák: Leo Wyatt (Charmed), Elle Bishop (Heroes),Sidious (Nagyon erős sith a Star Warsból)

[szerkesztés] Föld- és talajmanipuláció

A szereplő képes irányítani a földet és a talajt.

  • Példák: Lavina, Cornelia (W.I.T.C.H.) Samuel Sullivan (Hősök 4. Évad)

[szerkesztés] Hideg- és jégmanipuláció (kriokinézis)

A szereplő képes csökkenteni saját és környezete hőmérsékletét, esetenként jég-struktúrákat létrehozni.

  • Példák: Jégember,Tracey Strauss(Hősök)

[szerkesztés] Időjárás-manipuláció

A szereplő képes irányítani az időjárást, ezen belül irányítani a szelet, a villámokat, az esőt és más időjárási jelenségeket.

  • Példák: Vihar, Alice Shaw(Hősök)

[szerkesztés] Levegő- és szélmanipuláció

A szereplő képes szelet kelteni és irányítani.

  • Példák: Hay-Lin (W.I.T.C.H.)

[szerkesztés] Növénymanipuláció

A szereplő képes a növények növekedését befolyásolni és irányítani.

  • Példák:

[szerkesztés] Tűz- és hőmanipuláció (pirokinézis)

A szereplő képes tűzet éleszteni és irányítani azt.

  • Példák: Meredith Gordon, Flint Gordon, Hannah Webster, Charlie McGee (A Tűzgyújtó), Taranee (W.I.T.C.H.)

[szerkesztés] Víz- és páramanipuláció (hidrokinézis)

A szereplő képes vizet fakasztani és irányítani.

  • Példák: Irma (W.I.T.C.H.)

[szerkesztés] Anyagtalanság és fáziseltolódás, „faljárás”

A szereplő képes saját és/vagy mások testét atomjaira bontani, és így közlekedni szilárd tárgyakon keresztül.

  • Példa: Árnymacska; DL Hawkins (Heroes)

[szerkesztés] Energiasemlegesítés

A szereplő képes bármilyen energia formát semlegesíteni. (Ezzel együtt például a mutánsok erejét is!)

  • Példa: Dorian Leech (pióca)

[szerkesztés] Energiamanipuláció

A szereplő képes az energia irányítására.

  • Példák:

[szerkesztés] Erőtér

A szereplő erőteret képes létrehozni egy bizonyos tárgy körül.

[szerkesztés] Gyógyítás

A szereplő képes meggyógyítani az élőlényeket.

[szerkesztés] Életre keltés

A szereplő képes élettelen tárgyaknak életet adni:

[szerkesztés] Fény manipuláció (fotokinézis)

A szereplő képes kelteni, vagy irányítása alá vonni a fényt.

[szerkesztés] Gravitációmanipuláció

[szerkesztés] Halhatatlanság

[szerkesztés] Hangmanipuláció

A szereplő képes kelteni, vagy irányítása alá vonni a hangot.

[szerkesztés] Idő manipuláció

Képes az időt megállítani, visszatekerni, akár lelassítani vagy az idöben utazni.

Példák: Hiro Nakamura, Piper Halliwell

[szerkesztés] Mágneses manipuláció

A szereplő képes fém tárgyakat,vagy fémet tartalmazó tárgyakat mozgatni.

[szerkesztés] Molekuláris manipuláció

A szereplő képes átalakítani egy adott tárgy molekulaszerkezetét.

[szerkesztés] Sötétség- és árnyékmanipuláció

[szerkesztés] Sugárnyaláb

[szerkesztés] Sugárzásmanipuláció

A szereplő rendelkezik egyes sugárzások irányításának (pl.radioaktívsugárzás-manipuláció) képességével.

Példa: Theodore Sprague (aki 1800 Currie-s sugárzást bocsát ki testéből anélkül, hogy bármiféle radioaktív anyaggal kapcsolatba került volna.)

[szerkesztés] Sűrűségmanipuláció

[szerkesztés] Szilárd energia-szerkezetek

[szerkesztés] Teleportáció és utazás

A szereplő képes utazni a térben egyik helyről a másikra.

  • Példák: Árnyék, Hiro Nakamura, Leo Wyatt (Charmed), Paige Matthew (Charmed), Wyatt Matthew Halliwell (Charmed), Fényőrök (Charmed)

[szerkesztés] Dimenzióközi teleportáció

A szereplő képes a dimenzióközi utazásra.

  • Példák:

[szerkesztés] Elektromos úton történő utazás

A szereplő képes elektromos hálózatokon keresztüli utazásra (elektromos távvezetékek vagy telefonkábel segítségével).

  • Példák:

[szerkesztés] Emberfeletti gyorsaság

A szereplő képes emberfeletti sebességgel mozogni.

[szerkesztés] Idézés, megidézés

A szereplő képes megidézni lényeket vagy tárgyakat.

  • Példák:Wyatt Matthew Halliwell

[szerkesztés] Telekinézis

A szereplő képes az akaratával tárgyakat, élőlényeket mozgatni.

[szerkesztés] Időutazás

A szereplő képes előre illetve hátrafelé utazni az időben.

[szerkesztés] Mindenütt jelenlevőség

A szereplő mindenhol és mindenütt jelen van.

  • Példák:

[szerkesztés] Teleportáció, anyagátvitel

A szereplő képes magát és/vagy másokat áthelyezni a tér egy másik pontjára anélkül, hogy megtenné a kiindulási és érkezési hely közötti távot.

[szerkesztés] Tömegmanipuláció

[szerkesztés] Valószínűségmanipuláció

A szuperhős képes előidézni a valószínűtlent, egymással kapcsolatba nem hozható eseményeket, vagy akár a szerencsét is befolyásolhatja. •Példa:Skarlát boszorkány, Jynx

[szerkesztés] Valóságmanipuláció

[szerkesztés] Egyéb képességek

[szerkesztés] Alakváltás

A szereplő képes megváltoztatni egész megjelenését és testfelépítés

  • Állatias átalakulás: A szereplő különböző állatok vagy csak egyetlen állat alakját és adottságait képes magára ölteni.
  • Átalakulás: A szereplő képes az általa megérintett anyaggá átalakulni.
    • Példák: Szivacsember
  • Folyadékforma: A szereplő képes folyékony formába átalakulni.
    • Példák: Vízember, Rest (Fullmetal Alchemist, első anime)
  • Méretváltoztatás: A szereplő képes testméretét megváltoztatni.
    • Példák:Professzor Atom
  • Rugalmasság, nyúlékonyság: A szereplő képes megnyúlni és különböző formákat felvenni.
  • Szervetlen anyaggá való átalakulás: A szereplő képes teljes mértékben szervetlen anyaggá átalakulni.
    • Példák:
  • Szublimáció: A szereplő képes gáz, vagy köd formát felvenni.
    • Példák:
  • Földönkívüli létformává alakulás: A szereplő képes egy, vagy akár több, egymástól akár teljesen eltérő tulajdonságú és felépítésű földönkívüli lénnyé átalakulni
    • Példák: Ben10

[szerkesztés] Illúziókeltés

A szereplő képes megváltoztatni saját maga és/vagy környezete megjelenését a külső szemlélő számára.

[szerkesztés] Repülés vagy levitáció

A szerepló képes felemelkedni a földről, lebegni vagy repülni.

[szerkesztés] Energia felhasználásával

  • Energia-aura létrehozása
    • Példák:
  • Gravitáció manipuláció
    • Példák:
  • Kozmikus energia felhasználása
    • Példák:
  • Mágia
    • Példák:
  • Mágneses levitáció
  • Szónikus mező
    • Példák:
  • Telekinetika
    • Példák:
  • Termokémiai energia
    • Példák:

[szerkesztés] Fizikai adottsággal

  • Rovar-forma
    • Példák: Ben10
Személyes eszközök
Névterek

Változók
Műveletek
Navigáció
Részvétel
Nyomtatás/exportálás
Eszközök
Más nyelveken