1 perc és nyersz!

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
1 perc és nyersz!
(Minute to Win It)
Műfajügyességi vetélkedő

RendezőKoós György (2012–2013)
László Péter
MűsorvezetőSebestyén Balázs

Szlogen1 perc, 10 játék és 10 millió forint!
Ország Magyarország
Nyelvmagyar
Évadok4
Epizódok81
Gyártás
Forgatási helyszínBudapest
Részenkénti játékidő40-45 perc
GyártóRTL
ForgalmazóIKO
Sugárzás
Eredeti adóRTL
Eredeti sugárzás2012. február 27. – 2017. június 6.
Első magyar adó
StátuszBefejezett
További információk
SablonWikidataSegítség

Az 1 perc és nyersz! az RTL 2012. február 27-én indult szórakoztató vetélkedője. Műsorvezetője Sebestyén Balázs.[1] A műsor háttérhangja, aki elmagyarázza minden egyes játék előtt a szabályokat, Györgyi Anna.

Szabályok[szerkesztés]

A játék lényege, hogy a versenyző 1 perc alatt teljesítse a feladatát, ha ez sikerül, megszerzi az adott szinten elvihető összeget (ha egy szintet megnyer, annyi pénze lesz/lásd alább). Minden szinten, a következő játék ismertetése előtt, a játékos megállhat, ez esetben elviszi az addig összegyűjtött összeget, hiszen ha nem sikerül a feladatot 60 másodperc alatt teljesíteni, a versenyző kieshet, és a játéknak vége. A versenyző 3 élettel rendelkezik, tehát ha egy versenyszám nem sikerül elsőre, újra nekifuthat. Vannak garantált nyeremények is (lásd alább), amiket, ha a versenyző elér, akár nyer a következő játékokban, akár veszít, biztosan a magáénak tudhat.

A 2012. októberi adásokban már párosok is megmérettethették magukat, új, csapatmunkát igénylő feladatokkal. Egyéni feladatokat is kaphattak (ezekről a feladat megnézése előtt el kellett dönteni, hogy ki fogja csinálni).

Nyeremények[szerkesztés]

Alulról fölfelé haladva nyerhetőek el az összegek. A félkövérrel jelölt összegek a garantált nyereményeket jelölik. A nem garantált összegeket csak az adott feladat után lehetett elvinni.

10,000,000
8,000,000
6,000,000
3,000,000
2,000,000
1,000,000
500,000
250,000
100,000
50,000

Játékok[szerkesztés]

  • A pontosság hálójában. A játékhoz felállítanak egy teniszütőt, és rajta áll egy teniszlabda. A játékosnak át kell juttatni egy cukorkát a háló egyik lyukán egy vödörbe úgy, hogy az ütő és a labda a helyén marad.
  • Amerikai foci. Páros játék. Egy karikán kell mindkét játékosnak egy-egy tekercs WC-papírt átjuttatni úgy, hogy a lábuk közt küldik hátra.
  • Amőba. A játékos fehér és narancssárga pingponglabdákat dobál vizespoharakba. Ha egybe betalál, a másik színnel kell próbálkoznia. A cél, hogy a kilenc pohárban, amelyek 3x3-as négyzetben állnak, az amőba szabályainak megfelelően három fehér vagy három narancssárga labda legyen egy sorban.
  • Anyacsavar. Egy tálcára kell 10 anyacsavarból egy evőpálcikával tornyot építeni, aminek 3 másodpercig kell állnia.
  • Békaember. A játékosnak egy pár békatalp segítségével kell tortillatekercseket felrúgni, majd ötből legalább egyet a fejen rögzített tányérral elkapni
  • Betelt a pohár. A játékos pingponglabdákat dobál poharakba. Ha a pohárban, amivel próbálkozik, még nincs labda, próbálkozhat, míg nem sikerül, de ha már egy labda benne van, és nem sikerül a következő, a másik pohárral kell próbálkozni. A cél az, hogy egy pohárban öt pingponglabda legyen.
  • Bírom a búrád. A játékosnak bekötött szemmel kell a fejére tennie egy lámpabúrát. Nem olyan könnyű, mint aminek hangzik, mert vakon nehezebb navigálni, a búra meg egy „horgászboton” lóg.
  • Bolhakosár. Hat gyűszűbe kell belepattintani egy-egy üveggolyót.
  • Bólints rá!. A homlokra akasztott lépésszámlálóval egy percig kell bólogatni és legalább 125 pontot elérni.
  • Buborékhajsza. Egy szappanbuborékot kell fújás segítségével átjuttatni egy hulahopp-karikán.
  • Búvártenisz. Páros játék. Békatalpakat használva teniszütőnek kell eljuttatni egy pingponglabdát egy célzónába. A labdának felváltva kell pattannia a talpakon.
  • Céllövölde. Egy gumigyűrű segítségével kell lelőni 6 piramisként felállított üdítős dobozt.
  • Célzóna. A játékosnak három vödörbe kell két kifeszített zsinóron elvezetni egy labdát, majd az adott pillanatban megrántva beleejteni. A vödrök egyre távolabb vannak egymástól.
  • Centrifuga. A játékos berak egy üveggolyót egy pohárba, egy asztalon a lefordított pohárban megpörgeti a labdát, majd a centrifugális erő segítségével bent tartva átviszi egy másik asztalhoz egy tálba. Ennek háromszor kell sikerülnie.
  • Ciklon. A játékosnak úgy kell három poharat megforgatni, hogy a bennük lévő üveggolyók három másodpercig egyszerre forogjanak.
  • Cukorkaland. Egy csomag cukorkát kell szín szerint különböző poharakba szétválogatni. Csak egy kéz használható, egyszerre csak egy cukrot lehet felvenni, a sorrend pedig: piros, narancssárga, sárga, zöld, kék.
  • Cukorkalift. A "lift" két ceruzából és két zsinórból áll, utóbbiakat a fülek mögött átvezetve, a zsinórokat húzva kell felhúzni egyszerre három cukorkát a játékos szájáig. A cukrok egyszer sem eshetnek le. A feladatot nehezíti, hogy a játékos egy emelvényen áll.
  • Csavartorony. Az Anyacsavarhoz hasonló feladat, de itt stabil felületre kell építeni a tornyot.
  • Csavartrükk. Nyolc anyapáros csavarból kell egy vonalzóval tornyot építeni.
  • Csere-bere. A játékos az egyik kezében három teli, a másikban három üres üdítős dobozt tart. A dobozokat két kéz segítségével kell megcserélni, majd lerakni az asztalra. A dobozok nem eshetnek le, és nem érhetnek a játékos testéhez.
  • Cseresznyecsali. Három szem zsinóron lelógatott cseresznyét kell a játékosnak olyan erővel megfújnia, hogy ha visszalendül, be tudja kapni.
  • Csizma az asztalon. A játékosnak a tőle két és fél méterre lévő asztalra kell cipőket rugdosni, tíz cipőből egynek fönt kell maradnia.
  • Csokimocsár. Három nutellás kenyérbe kell egy-egy pingponglabdát bedobni
  • Csóváld a jojót. A játékosnak a csípőjére kötözött jojó segítségével kell öt üdítős dobozt levernie az emelvényekről.
  • Doboz a dróton. Hat üdítős dobozt kell a húzójuknál fogva fellógatni egy függőleges drótra anélkül, hogy leesnének. Ha három másodpercig megállnak a dobozok, a feladat teljesítve.
  • Egyensúlyzavar. Ebben a feladatban egy villanykörtére kell elhelyezni egy tojást, ami három másodpercig megáll. A villanykörtére sót kell szórni, ezzel lehet beágyazni a tojást. A tojásban lévő folyadék fajsúlya még bizonytalanabbá teszi az építést.
  • Egykezes mutatvány. Egy 150 darabos papírzsebkendő-csomagot kell egy perc alatt mindössze egy kéz használatával teljesen kiüríteni.
  • Ejtőernyős tantusz. A játékosnak egy kétszázast kell egy asztallapon megpattintani olyan erővel és ívben, hogy az érme beleessen egy 2 méterre lévő üvegtartályba.
  • Elektrosokk. A játékos két kezére és lábára egy-egy lépésszámlálót rögzítenek. A cél, hogy egy perc gyors mozgás után a négy számlálóval összesen legalább 500 pontot elérjünk.
  • Éljen a király. Egy tálcáról kell lefordított kártyalapokat lefújni úgy, hogy a négy felfordított király A tálcán maradjon.
  • Extrém pohárhernyó. A játékos megpattint egy pingponglabdát, a pohárhernyóval elkapja, majd az alsó poharat a tetejére rakja. Ezt megismétli mind a nyolc pohárral. Az egyre több labda miatt a hernyó egyre ingatagabbá válik.
  • Extrém pohárpiramis. A pohárpiramishoz hasonló játék, csak 21 pohárból épül és egy kézben tartott pizzásdobozra kell építeni.
  • Ezermester. Három kis pohárba kell eljuttatni egy-egy pingponglabdát egy mérőszalag segítségével.
  • Fogtündér. Páros játék. A játékosoknak a sapkájuk ellenzőjével kell eljuttatni fejenként egy fogkefét egyik tartóból a másikba.
  • Fordított piramis. Üdítős dobozokból és papírtányérokból kell ötemeletes fordított piramist építeni, ami három másodpercig áll.
  • Fordul a kocka. A játékosnak egy pohárral kell felvennie három, négy majd öt dobókockát felvennie, majd megforgatva őket kell tornyokat építenie.
  • Frizbi. A játékos körül 12 felfordított frizbi, odébb 12 üdítős doboz, rajtuk egy-egy pingponglabda. Úgy kell eltolni a frizbit, hogy a pohár feldőljenek, a labda pedig a frizbiben landoljon. Ezt ötször kell megismételni.
  • Fürge ujjak. Két 150 darabos papírzsebkendős dobozt kell kiüríteni úgy, hogy a két kezet felváltva mozgatjuk.
  • Golf-áramlat. A játékosnak három golflabdát kell egymásra helyeznie.
  • Golyócsapda. Három üveggolyót kell úgy elgurítani, hogy megálljanak az asztal végén a kétoldalú ragasztószalagban. Ha túl gyengén gurítanak, nem jut el a célig, ha túl erősen, nem fog megragadni.
  • Gumiarc. A feladatban a versenyző egy kekszet helyez a homlokára, és kizárólag az arcizmait használva kell eljuttatnia a szájához.
  • Gumicsali. A játékosnál egy horgászbot, a végén egy gumihernyó. A hernyót szájjal meg kell nedvesíteni, majd a távolabbi tálba helyezni, amiből ki kell emelni egy sós perecet, amit el kell juttatni a szájhoz. A csalihoz nem szabad kézzel hozzáérni.
  • Gyerek játék. A játékosnak egy a fején lévő tányéron kell egymásra rakni három kockát. Mindhárom kockán egy-egy betű, "A", "B" illetve "C" szerepel, és ABC sorrendben kell őket rakni.
  • Győzd le a gravitációt. A játékosnak három lufit kell egy percig a levegőben tartania, egy sem eshet le.
  • Hangoló. 12 pohárban különböző mennyiségben víz, a játékosnak sorba kell őket állítania úgy, hogy kijöjjön a Tavaszi szél vizet áraszt című népdal.
  • Harapj rá!. A játékosnak öt különböző nagyságú papírzacskót kell foggal felvenni, és azokat emelvényre helyezni. A lábakon kívül egy testrész sem érintheti a földet.
  • Harisnyahalász. A feladatban két 200 forintos érmét kell kiszedni egy harisnyanadrág két szárából. A játékos csak a két kezét használhatja, amik egymástól függetlenül mozognak.
  • Hármasugrás. Három papírtányéron kell megpattintani egy pingponglabdát úgy, hogy a labda beleessen egy vödörbe.Ha nem középen pattan, eltérhet a helyes iránytól.
  • Hóhér meló. Egy állványra kell fellógatni hat vállfát, amelynek három másodpercig nem szabad felborulnia. A tökéletes egyensúlyhoz pont középen kell felakasztani a vállfát.
  • Hullámszerva. Egy törülköző meglegyintésével kell eljuttatni egy pingponglabdát két méter távolságra egy vödörbe.
  • Jolly Joker. Egy egész kártyapakli áll egy üveg száján. A játékosnak le kell fújni róla 51 lapot, az ötvenkettedik, a jolly joker fent kell maradjon.
  • Katapult. A versenyzőnek egy kanállal további kanalakat kell négy pohárba belenőni, mind a négyben kell lennie kanálnak.
  • Kávészünet. A játékosnak egy cd-t kell egy kávéspohárra rádobni úgy, hogy az megálljon rajta.
  • Kekszszarvú. Hét kekszet kell kézzel a homlokra helyezni három másodpercre. Ha leesnek újra fel lehet venni, de a kekszekbe beleharapni tilos.
  • Kekszvarázs. A játékos tálcára helyez egy kekszet, feldobja, és esés közben megfordítja a tálcát. Ha sikerül, felvesz egy újabb kekszet, végül nyolc kekszet úgy feldobnia, hogy a tálcán landoljanak, egyszer sem eshetnek le.
  • Keljfeljancsi. A játékosnak 10 üvegből egyet úgy kell feldobnia egy asztalra, hogy az állítva landoljon. Az üveg nincs tele, a benne lévő folyadék nehezíti a feladatot.
  • Kettőt egy csapásra. A játékosnak egy kézzel kell megpattintani egyszerre két pingponglabdát úgy, hogy azok két különböző pohárba érkezzenek.
  • Kigolyózás. A játékosnak hason fekve kell 20 üveggolyó segítségével felborítani egy ceruzát.
  • Kockatorony. A játékos hat dobókockából épít tornyot egy szájban tartott jégkrémpálcikára.
  • Kosárfej. A játékosnak úgy kell megpattintani a labdákat egy falon, hogy el tudja kapni őket a fejéhez rögzített kosárral. Három kosarat kell elkapnia.
  • Kupakolás. A kupak fejjel lefelé áll az üveg száján. A játékosnak ki kell ütnie a kupakot egy golflabdával úgy, hogy a labda meg is álljon az üveg száján. Három labda sikeres ledobása elég.
  • Kupaktanács. A játékosnak a körben fekvő kupakokból egyet bele kell pattintania középen a pohárba.
  • Labdacsata. Páros játék, a játékosoknak labdákat dobálva kell fejenként két pingpongütőt felborítani.
  • Labdafogó. A flipperhez hasonló játék. A játékosnak iratkapcsok között kell átküldenie három labdát úgy, hogy a végén a felfordított iratkapcsokban landoljanak.
  • Lámpaoltás. A játékosnak hat falra rögzített gombos lámpát kell lekapcsolnia labdák segítségével. A probléma csak az, hogy a már lekapcsolt lámpa újra felgyulladhat.
  • Láncreakció. Négy kávéspoharat kell felállítani egy ferde asztalra olyan távolságra, hogy az elsőt meglökve sorban meglökjék egymást, és az utolsó beleessen egy kukába.
  • Lapjárás. 20 kártyalapot kell egyesével szétválogatni (10-esek, bubik, dámák, királyok, ászok).
  • Lasszóvető. A játékosnak egy fonalgombolyag segítségével kell öt üdítős dobozból kettőt leverni. Egy emelvényen két doboz áll egymáson, csak a felső dobozt kell leverni, az alsónak állva kell maradnia.
  • Légörvény. A játékos kezében egy tálcán 67 piros és 3 sárga golyó. A játékosnak csak a pirosakat kell lefújnia.
  • Lehallgatás. Nyolc üdítős doboz, mindegyikben különböző mennyiségű ötforintosok 5-től 40 forintig. A játékosnak csak a füleire hagyatkozva kell a dobozokat érték szerinti sorrendbe állítani.
  • Lemezlovas. Egy CD-t kell kb. derékmagasságból rádobni egy álló ceruzára úgy, hogy az a CD lyukán átjusson.
  • Lufifröccs. A játékosnak egy szórófejes flakonnal kell vizet fújnia egy lufira, így irányítva bele egy vödörbe. Sem a spriccelő, sem a játékos nem érhet a lufihoz, csak a víz. Ha túl sok vizet fújnak a lufira, lehúzza, mielőtt célba érne. Összesen két lufit kell célba juttatni.
  • Lufitornádó. Egy felfújt lufit leeresztve, a kiáramló levegővel kell lesöpörni 15 poharat az asztalról.
  • Lyukérzék. Egyre csökkenő méretű tűk lyukaiba kell fonalat tűzni.
  • Mágikus henger. Páros játék. Az egyik játékos labdákat dobál a játéktér túloldalára, ahol a másik játékos portalanító hengerekkel megpróbálja elkapni őket. Hengerenként hármat kell elkapni.
  • Mandiner. A játékosnak úgy kell ledobnia egy labdát, hogy az megpattan egy tányéron, onnan átpattan a másik tányérra, és a kettő közötti vízzel teli tálban landol.
  • Müzlidominó. 12 müzlisdobozból kell dominósort építeni úgy, hogy a tizenharmadik-ami egy emelvényen áll-tartalma a tálba boruljon.
  • Ne nézz madárnak!. Két tollat kell fújással egy percig a levegőben tartani. Egy toll sem eshet le, és nem érhetnek a játékos testéhez.
  • Ninja kártya. Egy fél görögdinnyébe kell dobócsillag módjára behajítani egy kártyalapot, aminek három másodpercig a dinnyében kell maradnia.
  • Óriás dominó. 11 csomag nyomtatópapírból kell egyenes dominósort építeni úgy, hogy az utolsó megüsse a sor végén lévő csengőt. Noha ez nem a klasszikus dominóépítés, itt is fontos a megfelelő távolság a csomagok között.
  • Ormányos jeti. A játékos egy piros vonal két oldalán egy-egy lábbal áll, a fején egy harisnya, aminek egyik szárában egy baseball-labda. A labda segítségével kell két oldalon négy-négy üveget felborítania úgy, hogy nem érhet a piros vonalhoz.
  • Orrpamacs. A játékos vazelinbe mártja az orrát, majd felvesz vele egy vattacsomót, amit el kell juttatni a másik tálig, összesen hatszor. Ha túl kevés a vazelin, nem ragad meg a vatta, ha túl sok, nem fog lejönni(kézzel tilos hozzányúlni).
  • Papírsárkány. A játékosnak körbe kell futnia 1 percig úgy, hogy a sapkájához rögzített papírsárkány végig a levegőben maradjon.
  • Partviskosár. A feladatban a labdákat úgy kell elgurítani, hogy egy partvisnyélen megpattanva a három különböző magasságban lépcsőszerűen elhelyezett kosárba essenek.
  • Pillecukor. A versenyző egy partvissal megüti a papírtányérokat, amin pillecukrok fekszenek, majd a cukrokból négyet egy bögrével megpróbál elkapni.
  • Pohárhernyó. 39 kék és egy piros műanyag pohár oszlopba szedve, a piros legalul. A játékosnak felülről kell váltott kézzel alulra tenni a poharakat. A feladat akkor teljes, ha a piros pohár visszakerül legalulra.
  • Pohárpiramis. A játékosnak 36 pohárból kell piramist építenie, majd a poharakat átlós soronként összegyűjteni.
  • Pokoli torony. Négy pohártoronyból és három darab papírból kell tornyot építeni, majd úgy kirántani a papírokat, hogy a poharak egymásra essenek.
  • Polip. A játékosnak 12 felfordított palack alól kell egy színes szalagot kirántani úgy, hogy legalább kettő megáll a szájával lefelé.
  • Popsi ping-pong. A játékos csípőjén egy papírzsebkendős doboz, benne 8 pingponglabdával. A cél: mozgással kirázni mind a 8 labdát.
  • Repülő pohár. A játékosnak egy papírpoharat kell egy ütéssel egy üvegre dobni. Ha túl kicsit üt, a pohár nem jut el a célba, ha túl nagyot, elrepül.
  • Részeges múmia. A játékosnak egy tekercs WC papírt kell kinyújtott karral forogva magára csévélni, a papír egyszer sem szakadhat el.
  • Rózsaszín elefánt. A versenyző homlokára egy hosszú rugós spirált erősítenek. A játékosnak úgy kell ezt a játékszert rugóztatni, hogy fel tudja lendíteni a feje tetejére.
  • Röppentyű. A játék során egy röppentyűt kell eljuttatni három és fél méterre egy célzónába.
  • Rugdalózó. A játékban hanyatt fekve kell egy percig rugdosó mozgást végezni(a lábak nem érhetik a földet), és a két talphoz rögzített lépésszámlálóval összesen legalább 250 pontot elérni.
  • Rúzstorony. Evőpálcikák segítségével kell négy szájfényből tornyot építeni.
  • Selyemcsúszda. A játékot párban játsszák. A felek két oldalról tartanak egy darab fogselymet, amin egy fogkefét kell beegyensúlyozni a középen lévő pohárba.
  • Sortűz. A játékot párban játsszák. A játékosok az asztal két oldaláról egyszerre pattintanak meg pingponglabdákat asztalon úgy, hogy az az előttük lévő pohárban landoljon. A cél az, hogy 1 perc alatt 24 pohárban legyen labda. Nem kötelező a 12-12-es megoldás, lehet, hogy az egyik játékos gyorsabban halad, a lényeg, hogy valahol összeérjenek.
  • Sufni flipper. Három üveggolyót kell egy ferde asztalon tartani egy kanál hátsó felével, egy golyó sem eshet le.
  • Süllyesztő. 10 üvegben golyóstollak, amiket egy fakanállal kell leütni úgy, hogy mind a tíz toll víz alatt legyen egyszerre.
  • Szájról szájra. Az alsó üveg rendesen áll, a felső fejjel lefelé, közöttük egy ezer forintos. A játékosnak négyből egyszer úgy kell kirántani a bankót, hogy az üvegek a helyükön maradnak.
  • Szélmalomharc. Két tekercs szalagot kell páros karkörzéssel felcsévélni. Ha az egyik szalag elszakad, fel lehet venni, és folytatni lehet.
  • Szerencsepatkó. Az asztal egyik végében egy patkóban egy piros, egy sárga meg egy zöld labda, a másik végén sorban egy zöld, egy sárga, meg egy piros patkó. A játékosnak át kell fújnia a labdákat a megfelelő színű patkóba.
  • Szerencsepénz. A játékosnak egy méterről kell egy 200-ast beleejteni egy vízzel teli edénybe, de a cél az, hogy a pénz az edényben lévő feles pohárban landoljon. Ezt háromszor meg kell ismételni.
  • Szívd fel magad. A játékosnak egy szívószállal kell eljuttatnia négy cukorkát a távolabb lévő négy szívószál tetejére. A cukroknak három másodpercig fent kell maradniuk.
  • Szorult helyzet. 7-ből kétszer úgy kell kirántani egy palackot egy tartály és egy golflabda közül, hogy a labda beleessen a tartályba.
  • Szűzérme. A játékosnak öt darab kétszázast kell egyesével megpörgetnie, majd egy ujjal úgy megállítani, hogy az élén álljon.
  • Tartsd meg az aprót!. Egy ezrest kell úgy kirántani egy pohár pereme és öt darab 200-as közül, hogy az érmék a pohár tetején maradnak. 8-ból kétszer kell sikerülni.
  • Tedd sínre. A játékosnak iratkapcsokból kell sínt építenie 3 radíron keresztül, majd elindítani egy üveggolyót úgy, hogy a sín végén lévő pohárban landoljon. A három radír nincs egy vonalban.
  • Tenisztérd. A játékos a térdei között szorítva tart egy teniszütőt. A feladat, hogy egy pingponglabdát eljuttasson az ütő egy megjelölt lyukára.
  • Tésztanyárs. Hat darab nyers pennét kell fel húzni a szájban tartott nyers spagettire. Ha eltörik, újra lehet próbálkozni, de csak, ha mind a hat tésztát fel lehet húzni. Kézzel tilos a tésztákhoz nyúlni.
  • Tiltott gyümölcs. Öt starking almából kell tornyot építeni. Ha a torony összedől, újra kell próbálkozni.
  • Tojásfutam. Egy tálcán végigforgatott tojással kell három öntapadó matricát összegyűjteni. A tojás nem eshet le.
  • Tojásgolf. Egy vízzel félig teli poháron egy papírtányér, azon egy WC-papír guriga, azon meg egy tojás. A játékosnak egy partvissal kell kilöknie a papírtányért úgy, hogy a tojás beleessen a pohárba. 12-ből 9-szer kell megcsinálni.
  • Tojáshajsza. Három tojást kell eljuttatni egy célzónába egy pizzásdobozzal legyezgetve meg csapkodva.
  • Tojástorony. Négy tojásból és négy papírgurigából kell tornyot építeni.
  • Tojástranszport. Egy gumigyűrűvel kell átvinni a tojást egyik üvegről a másikra.
  • Torpedó. A játékosnak el kell süllyesztenie a vizes tálban úszó két poharat úgy, hogy golyókat dobál beléjük.
  • Tripla placcs. Három pingponglabdát kell átfújni az egyik vizespohárból a másikba. A poharak közötti távolság egyre nő.
  • Unod a banánt?. A játékosnak egy, a csípőjére kötött banán segítségével kell két narancsot eljuttatni egy fektetett hulahopp-karikába.
  • Úszó torony. Egy vízzel teli tálon úszó tálcára kell öt üdítős dobozból tornyot építeni.
  • Üdítő egyensúly. A játékosnak három üdítős dobozt kell az élén megállítania úgy, hogy leissza a megfelelő mennyiséget. Ha túl keveset iszik, a doboz felborul, ha túl sokat, visszadől alapállásba.
  • Üvegcsapda. Az üveg nyakára tett chipses dobozt kell egy pingponglabdával eltalálni, hogy a doboz ráessen az üvegre. Ötből kétszer kell sikerülnie.
  • Üvegpálya. A játékosnak nyolc lefordított üvegből kell utat építenie, majd elfújni rajta egy golyót úgy, hogy az a végén lévő pohárban landoljon.
  • Vaklabda. A játékosnak, miután bekötötték a szemét és egy kicsit megpörgették, fel kell vennie négy különböző magasságban elhelyezett labdából kettőt. Egy hozzátartozó szóban irányíthatja a játékost.
  • Varázsceruza. A ceruzát a radíros végén kell megpattintani úgy, hogy beleessen egy pohárba. Ezt hétszer meg kell ismételni.
  • Vasember. Páros játék. A játékosoknak három golyót kell eljuttatni egy vasalódeszkán elhelyezett három lyukra.
  • Veszett kutya. A játékot párban játsszák, de lehet egyéni feladat is. A versenyzők a szájukba vesznek egy vonalzót, és a két végére erősített cukrosdobozokból kell kirázni a cukrot.
  • Villa bowling. Egy elfektetett villa fokai közé kell begurítani egy 200-ast. Nem könnyű feladat, az érme könnyen eltérhet a jó iránytól.
  • Visszakézből. A játékos a kézhátára helyez két ceruzát, feldobja, majd elkapja őket. Ezt hatszor meg kell ismételni úgy, hogy minden állomásnál hozzátesz még két ceruzát, így a végén 12 ceruzával hajtja végre a mutatványt.
  • Víztorony. 4 vizesballonból kell tornyot építeni.
  • Vonalzó zsonglőr. Egy üveggolyót kell végiggurítani egy egyméteres vonalzón, majd megállítani a végén lévő lyukon.
  • Vulkán. Talán mindenki tudja, mi történik, ha mentolos cukrot dobunk egy üveg kólába. A játékban mindezt egy emelvényről kell elérni. Ha kitör a vulkán, a feladat teljesítve.
  • Zenedominó. 20 CD-tokból kell egy kis pohár köré dominósort építeni úgy, hogy az utolsó egy kukába essen.
  • Zombijárás. 3 rudat kell felvenni, majd egyszerre letenni őket. A rudak végén elemek egyensúlyoznak, amik nem eshetnek le.
  • Zsebpeca. Evőpálcikából, zsinórból és gemkapocsból összeállított horgászbotot szájban tartva kell összeszedni négy kulcsot. Ha a kulcsok odébb csúsznak, kézzel nem lehet őket megigazítani.

Források[szerkesztés]

  1. Műsorvezető. [2012. június 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. július 4.)